GPU-Z 中则可以看到 Intel HD 5300 内显芯片的详细资讯,不过在内存与 GPU 时脉并没有正确的显示,但这颗 Intel HD 5300 内显芯片,可以说是先前 Intel HD 4000 系列的升级版,用来处理 QHD+ 分辨率萤幕的基本图形处理,应该不会是太大的问题。
3DMark 测试软件中的 Ice Storm,是专门设计给行动装置与入门级电脑使用的测试模式,测试环境为 Direct 11 软件第 9 级,Intel HD 5300 得到的分数为不错的 42807 分。
切换至 Ice Storm Unlimited 测试模式,获得 56379 分效能分数,也算是不错的测试结果。
3DMark Ice Storm Extreme 测试模式,则是会在绘图测试模式中,将萤幕分辨率由 720p 提升至 1080p,并使用较高的品质与后制效果来进行测试,可以看到测试分数下降至 28955 分,不过测试结果中的平均 FPS 则算是超过平均的表现。
3DMark Cloud Gate 测试模式是一项 DirectX 11 软件第 10 级基础测试,适用于所有等级与 DX10 相容的笔电与家用个人电脑,如果能在这个测试得到不错的结果,就表示 Intel HD 5300 确实拥有入门等级独显芯片的效能水准。所测得的效能分数为 4422 分,从详细的测试分数看起来,其实并不算太突出的表现,在效能等级方面,虽然超过 Ultrabook 笔电,但其实效能分数差距不大,不过往好处想这款 UX305 在图形效能表现上已经超过先前几代机种。
为了测试 UX305 实际的游戏效能,笔者安装对于硬件负载较轻的 Diablo III 暗黑破坏神来进行测试,首先先将萤幕分辨率设定在 1366 X 768 X 60Hz 全萤幕模式,关闭垂直同步与反锯齿模式,游戏品质设定则为中上等级。
使用 FRAPS 软件进行 2 分钟的游戏 FPS 记录,最后计算出平均 FPS 为 30.64,还算是能够接受的测试结果。
▲ 从实际游戏影片中可以看到,虽然游戏画面的细致度稍微下降了一些,但整体的顺畅度算是相当不错,延迟感并不会太过明显。
在相同的游戏品质设定下,笔者将萤幕分辨率设定至 1920 X 1080 X 60Hz 全萤幕模式下进行测试
同样在 2 分钟的游戏 FPS 记录下,测得平均 19.4 FPS 的效能表现,比起上方的测试结果下降了约 3% 左右的数据。
▲ 而实际的游戏体验,在 Full HD 萤幕分辨率下,运作时的顺畅度虽然可以接受,但就可以明显感受到延迟感,虽然还不至于让角色在瞬间死亡,但心理不免还是有些惧怕,如果要得到比较好的游戏画面,建议各位可以将游戏品质设定下调一点,更能确保游戏运作时的顺畅度。
最后来看到萤幕分辨率在 2560 X 1600 X 60Hz 全萤幕设定下,游戏品质相关设定则与上方两项相同。
在两分钟的 FPS 记录下,测得平均 FPS 为 11.47,实话来说并不算是太好的测试结果。
▲ 从实际游戏影片中也可以看到,游戏运作时的延迟感相当明显,笔者还好是将游戏难度降度,不然应该很快就会 GG,如果要在这个萤幕分辨率下进行游戏,势必得将游戏品质设定调到最低,才能提升实际运作的顺畅度。至于为何没有在 QHD+ 萤幕分辨率下进行测试,则是因为在设定完成后,要跳出选单就有严重的延迟感,因此实在无法顺利进行游戏效能的测试,在此跟各位说明,还请见谅!