坦克世界吧 关注:3,846,045贴子:116,231,964
  • 27回复贴,共1

03-09【水贴】效率的计算方式是看输赢还是伤害?

只看楼主收藏回复

如题


来自Android客户端1楼2015-03-09 10:54回复
    沉的太快了


    来自Android客户端2楼2015-03-09 11:03
    回复
      伤害


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2015-03-09 11:05
      收起回复
        自顶


        来自Android客户端4楼2015-03-09 11:05
        回复
          伤害,毫无疑问。


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2015-03-09 11:09
          收起回复
            再黑黑枪找个理由


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2015-03-09 11:19
            收起回复
              向右看齐! 向前看! 大家不要插嘴


              来自Android客户端7楼2015-03-09 11:21
              收起回复
                你先搞清楚XVM是怎么计算效率的,伤害呵呵还没点灯 占旗效率高


                IP属地:四川8楼2015-03-09 11:26
                收起回复
                  自从玩了坦克世界以后'人都变年轻了'他们叫我小学生。以前总不爱写作业'自从玩了坦克世界以后'总有人催我快点去写作业'再也不怕完不成作业了。


                  来自iPhone客户端9楼2015-03-09 11:53
                  回复
                    看伤害,点亮伤害,战旗,打断战旗等等,不同类型的车每种效率的权重不同


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2015-03-09 12:18
                    回复
                      盒子效率基本算法是:
                      首亮+伤害+占旗+打断占旗(点亮助攻不算效率)
                      其中首亮的效率计算比较复杂,LT胜率50%一下一个数(貌似是50效率?记不住了)50-60%一个数,60%以上200,MT首亮一个175效率,HT/TD/SPG首亮1个50效率。
                      剩下是你打出的伤害效率,貌似技术方式也跟车型有关,LT/MT/HT/TD打出相同伤害效率都不一样(别问我为啥知道,我用沙盘看实时效率亲身对比了5000+场次了)
                      XVM效率在官网上有说明


                      IP属地:吉林11楼2015-03-09 14:18
                      收起回复
                        伤害,胜率53的时候效率1200了,现在涨到55了,1300还没到,万年单野胜率不行


                        12楼2015-03-09 19:06
                        收起回复