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【高端】怪物AI问题
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没有ID才最好
Unitor
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
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除了自动寻路(最短路线)和固定路线
有没有大神会做智能寻路(不是自动寻路) 是可以根据玩家所做的行为,地形,然后策略的选择路线的。
不知道,通过创建空单位模型,让怪物追踪这个单位,然后通过移动这个单位的位置来对怪物完成寻路的操控,这个方法可不可行。
就算可行,可能应该在一个地图中可行,可是对于跨场景的追踪呢。。
请教请教,提出个思路就行了。
可怖小太郎
Physics
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
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AI插件,里面有现成的寻路代码,蛮牛上有
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