![](http://h.hiphotos.baidu.com/album/s%3D354%3Bq%3D90/sign=a29a302caf51f3dec7b2bf61a0d58122/b21bb051f819861809f617624aed2e738ad4e6a7.jpg?v=tbs)
强打只是提高打晕的几率,如果怕几率小,可以选择多段或者连续攻击,眩晕几率还是比较高的。
奖励能力看个人习惯,攻击UP,魔力UP,缩短僵直,强打,快嘴都可选,你习惯怎么用就怎么用,一般不做推荐。如果配合落冰的话勉强可以达到瞬发冰冻长枪和暴风雪,可以不选择快嘴,剩下自己搭配一下也好,缩短僵直的目的是因为物攻近战被打能够迅速反应过来,骏足加速对于近战来说也不错,可以快速接近对手攻击和快速远离,加速也有道具支持,自己再考虑一下也好。
另外第一种方案如果你能在属性上强化魔攻也不错。
奖励能力看个人习惯,攻击UP,魔力UP,缩短僵直,强打,快嘴都可选,你习惯怎么用就怎么用,一般不做推荐。如果配合落冰的话勉强可以达到瞬发冰冻长枪和暴风雪,可以不选择快嘴,剩下自己搭配一下也好,缩短僵直的目的是因为物攻近战被打能够迅速反应过来,骏足加速对于近战来说也不错,可以快速接近对手攻击和快速远离,加速也有道具支持,自己再考虑一下也好。
另外第一种方案如果你能在属性上强化魔攻也不错。
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