嗯,这个东西我觉得还是在这里发比较好
一个职业的输出能力不只是由这个职业的输出手法决定的,还由这个职业的技能伤害决定。剑灵这个游戏的技能伤害计算很简单,最终伤害=(攻击力*技能主伤害系数+攻击力*技能额外伤害系数)*(1或暴击伤害)+非技能额外伤害
而这里的伤害系数的作用是决定面板的伤害,除了技能加点和装备技能修改之外不会有任何变化
我做的第一个职业是刺客,完成结果是,发在刺客吧以后,没人管。
然后想着完成一下气功师、咒术师、灵剑士,但是都因为没有时间(其实是忙着玩)没有给出结果
今天想着看看剑士的伤害,就拿20攻击的小号来把这个做了出来
稍后我会挂出下载供分析,或者看图不清楚的人也可以选择(图可能会缩小)
一个职业的输出能力不只是由这个职业的输出手法决定的,还由这个职业的技能伤害决定。剑灵这个游戏的技能伤害计算很简单,最终伤害=(攻击力*技能主伤害系数+攻击力*技能额外伤害系数)*(1或暴击伤害)+非技能额外伤害
而这里的伤害系数的作用是决定面板的伤害,除了技能加点和装备技能修改之外不会有任何变化
我做的第一个职业是刺客,完成结果是,发在刺客吧以后,没人管。
然后想着完成一下气功师、咒术师、灵剑士,但是都因为没有时间(其实是忙着玩)没有给出结果
今天想着看看剑士的伤害,就拿20攻击的小号来把这个做了出来
稍后我会挂出下载供分析,或者看图不清楚的人也可以选择(图可能会缩小)
