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其实无论做什么行业,其实没有任何一种职业技能是独立的,比如做游戏原画,并不等于只会画画,至少要通晓各种架空世界观,知道各个时期的视觉符号,甚至工造原理,只有这样,设计才会契合。而且也要知道策划和3D建模,材质,动作编辑等基础知识,否则设计很可能给后面部门带来麻烦,在工作中调整是需要成本的。
UI也一样,作为一个UI人员,对项目流程,程序实现方法,视觉引导,操作体验,硬件限制之类的东西,一样需要了解甚至精通。
这样看来绘制UI的能力,其实仅仅是UI岗位的最基础需求,UI岗位所承担的工作范畴更广泛,这也是为什么企业都愿意招收有经验的工作者,而不是毕业生的原因。
欢迎大家一起进行讨论和分享。


1楼2015-03-18 12:49回复