合成条件:
3000贝币、10件衣装素材(以贝币转蛋抽的币值换算也是3000贝币)
换算后 = 6000贝币
基本上新手可能两三天才能合一次,老手则是每天可以合一次。
合成结果:
结果的机率因应素材的等级而定,选好素材之后就会列出能够合成出每一个级别机率了。
随机附赠一个道具。
和一代最大不同:
无法以合成素材本体选定结果的服饰种类。
没有一代的随机结果合成机制,可以合成出来的都已经列在表上了。
配方实测:
10N = R70% N30% 其余0% / 转蛋卷10% 其他道具90%
10R = RR70% R30% 其余0% / 转蛋卷20% 其他道具80%
10RR = SR70% RR30% 其余0% / 转蛋卷50% 其他道具50%
10SR = MR转蛋卷70% SR30% 其余0% / 转蛋卷100% 其他道具0%
10MR(你敢作这个死?) = MR转蛋卷100% 其余0% / 转蛋卷100% 其他道具0%
基本上可以看出 每个素材都是 提升一级的机率7% 留级机率3%
喜欢的可以去试试混配方,但是我就不建议了。
最后注意,
贝币抽是没有RR和MR的,没有RR素材的量产方式也意味著衣装合成的SR并不好得。
3000贝币、10件衣装素材(以贝币转蛋抽的币值换算也是3000贝币)
换算后 = 6000贝币
基本上新手可能两三天才能合一次,老手则是每天可以合一次。
合成结果:
结果的机率因应素材的等级而定,选好素材之后就会列出能够合成出每一个级别机率了。
随机附赠一个道具。
和一代最大不同:
无法以合成素材本体选定结果的服饰种类。
没有一代的随机结果合成机制,可以合成出来的都已经列在表上了。
配方实测:
10N = R70% N30% 其余0% / 转蛋卷10% 其他道具90%
10R = RR70% R30% 其余0% / 转蛋卷20% 其他道具80%
10RR = SR70% RR30% 其余0% / 转蛋卷50% 其他道具50%
10SR = MR转蛋卷70% SR30% 其余0% / 转蛋卷100% 其他道具0%
10MR(你敢作这个死?) = MR转蛋卷100% 其余0% / 转蛋卷100% 其他道具0%
基本上可以看出 每个素材都是 提升一级的机率7% 留级机率3%
喜欢的可以去试试混配方,但是我就不建议了。
最后注意,
贝币抽是没有RR和MR的,没有RR素材的量产方式也意味著衣装合成的SR并不好得。