说起5人队伍的构成;
一、那也从唯一性能职业解析,FC是唯一控制,PT是唯一拉人,DT是唯一物系点杀,PT和DT肯定是占了2位置,原因有二:
1、 对面有点杀的存在,那如何让自己方队伍被点杀之后能速度的拉起来?那就只有PT了。用药有些不现实,除非你的BB比LG还要慢,在第2回合又要出手快。
2、 DT的横扫是去自身血量的,那如何续航是个问题?那就只有PT跟DF能加血.
那接着分析,PT跟DF谁更实用,
1、常规PVP中,如华山和竞技,因为活动本身存在卡级限制,所以PT既能加法伤法防、又是加拉人加血,比DF更实用。
2、帮派玩法开放后,由于活动没有卡级限制,也因为FC后期的宝石越来越难上,再加上召唤BB的次数限制,所以,高级DF的高抗封性、及小死亡,注定在高等级的时候大放光芒。(当然你的修炼要跟得上)
得出PT和DT肯定会出现在队伍中
一、那也从唯一性能职业解析,FC是唯一控制,PT是唯一拉人,DT是唯一物系点杀,PT和DT肯定是占了2位置,原因有二:
1、 对面有点杀的存在,那如何让自己方队伍被点杀之后能速度的拉起来?那就只有PT了。用药有些不现实,除非你的BB比LG还要慢,在第2回合又要出手快。
2、 DT的横扫是去自身血量的,那如何续航是个问题?那就只有PT跟DF能加血.
那接着分析,PT跟DF谁更实用,
1、常规PVP中,如华山和竞技,因为活动本身存在卡级限制,所以PT既能加法伤法防、又是加拉人加血,比DF更实用。
2、帮派玩法开放后,由于活动没有卡级限制,也因为FC后期的宝石越来越难上,再加上召唤BB的次数限制,所以,高级DF的高抗封性、及小死亡,注定在高等级的时候大放光芒。(当然你的修炼要跟得上)
得出PT和DT肯定会出现在队伍中