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JOJO系列英雄

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被动:逗比血液*老年痴呆。
乔瑟夫*乔斯达。降低2%+当前等级数的攻击力和法术强度。同时,通过普通攻击和技能吸取了二乔的生命值的英雄也会获得这个效果,直到死亡或使用清醒。此外,二乔可以使用清醒使自己的被动对自己失效60秒。
Q:隐者之紫。
被动:增加60/70/80/90/100点攻击距离,每次普通攻击,额外附带20/30/40/50/60(0.25AP)魔法伤害。
主动:向鼠标所指方向发射藤蔓。藤蔓最多延伸450码。对沿途的单位造成80/120/160/200/240(0.8AP)的魔法伤害并禁锢0.8秒,并产生连接状态,持续1秒,并降低目标20/25/30/35/40(0.15AP)点双抗。
如果该技能只命中墙壁,则将自己拉过去,并降低该技能2秒冷却
冷却:3.5秒。消耗:40/45/50/55/60。
W:波纹疾走。
被动:提升二乔5/6/7/8/9%攻击速度和5%的伤害减免。
主动:清除当前的负面状态(无法清除被动)
,接下来的5秒,提升20%移动速度,下一次普通攻击附带80/130/180/230/280(1AP)魔法伤害。如果有单位处于连接状态,则直接对连接的单位造成伤害(普通攻击将不再触发),并降低45%移动速度,持续2秒。每命中一个单位,造成伤害降低5%。
消耗:75/70/65/60/55。冷却:7/7/6/6/5。
E:霸道总裁。
被动:每分钟获得50/70/90/110/130金币。
主动:消耗40/30/20/10/0金币。使用念写(砸碎高档照相机),获得一个敌方英雄的视野(随机)并标记,使目标持续暴露视野,持续30/50/70/90/110秒。
消耗:30。冷却:21/19/17/15。
R:汤姆逊波纹疾走。
主动:对鼠标所指方向长800码卷40度的地方不断开枪,每0.1秒造成5/10/15(0.2额外ad)持续3秒,期间二乔移动速度降低50%。可以使用第二段打断。
消耗:50/25/0金币+100蓝。冷却:45/40/35秒。


来自Android客户端1楼2015-03-27 21:08回复
    被动:替身使者。
    “学生就应该有学生的样子”
    花津院典明的普通攻击变为法皇之绿喷射绿宝石,攻击距离为550码,每次普通攻击增加10怒气,击杀获得50怒气,助攻获得20怒气。每次普通攻击增加5%法术强度和法术穿透,最多叠加4层,持续4秒。
    Q:绿宝石水花。
    消耗:40怒气。
    冷却:3秒。
    施法范围:1000码。
    在范围内召唤出法皇之绿,不断对面前350码喷射绿宝石水花。每0.1秒造成5/8/11/14/17(0.2ap)魔法伤害,持续1秒,期间花津院典明无法普通攻击和使用其他技能。法皇超过1000码则会消失。
    W:法皇之触。
    消耗:20怒气。
    冷却:14/13/12/11/10秒。
    施法范围:800码。
    将法皇变为丝带状表嫂目标,禁锢0.5秒后判定。小兵,非龙级野怪。目标会变为已方,持续7/9/11/13/15秒。时间过后目标直接死亡。
    英雄,额外禁锢0.2秒,造成80/120/160/200/240(0.6ap)魔法伤害,法皇会在目标身上持续存在3/4/5/6/7秒,期间绿宝石水花变为对目标造成80/130/180/230/280(0.75ap)魔法伤害。
    两个状态的持续时间都可以通过二次使用W取消,持续期间花花不能普通攻击和使用ER。法皇超过 1000码则会消失。
    E:索敌。
    消耗:无。
    冷却时间:11/10/9/8/7。
    施法范围:800码
    命令法皇在1秒内快速绕周围一圈。
    获得一瞬间视野,并标记敌方英雄3/4/5/6/7秒。被标记单位暴露视野并降低10/15/20/25/30%法术抗性。
    R:法皇结界。
    消耗:100怒气。
    冷却:100/90/80。
    范围:1000码。
    展开巨大的法皇结界。结界内的敌方英雄单位每进行一次超过250码的移动,则受到100/150/200(0.45ap)的魔法伤害,这个效果最多触发10次。结界持续3/4/5秒,期间花花不能普通攻击和施法。


    来自Android客户端2楼2015-03-27 21:09
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      2025-05-18 07:10:05
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      被动:疯狂钻石。
      仗助的普通攻击变为替身攻击。仗助的普通攻击和技能,命中单位后(对塔有效),胡乱修复目标,被攻击的目标回复自己所造成伤害的一半的生命值,但降低50%的移动速度和双抗,持续1秒。这个效果可以作用于队友(技能和普通攻击可以击中队友和已方建筑物),不造成伤害,回复目标10/20/30/40(0.5ad)生命值,增加20%移动速度和双抗,持续1.5秒。
      Q:嘟啦啦啦啊啊。
      今疯狂钻石不断出拳,持续1秒,对前方一条直线300码的直线的所有单位每0.1秒造成10/15/20/25/30(0.25ad)物理伤害。
      同时命中多个敌方单位时,会将他们拉扯到一起,并禁锢0.25秒。对队友回血效果只触发一次。
      W:物质穿透。
      今疯狂钻石出拳,对一条直线450码的所有单位造成80/130/180/230/280(1.5ad)物理伤害,同时命中多个敌方单位时,会将他们拉扯到一起,并禁锢0.25秒。 如果命中墙壁,则将其击穿,3秒内可以自由穿过。
      E:头发#禁忌。
      被动:仗助十分讨厌别人讨论自己的头发,周围800码,每次敌方英雄使用技能时,都会嘲讽仗助的头发。为仗助叠加一层【发怒】标记。每一层标记为仗助提供3/4/5/6/7%攻击力。
      主动:仗助再也忍受不了敌人的嘲讽,消耗3层标记,获得10/15/20/25/30%攻击力,和攻击速度,持续3秒。期间每次叠加标记直接转化为增加一秒持续时间。主动技能结束后进入冷却。
      R:待定。


      来自Android客户端3楼2015-03-27 21:10
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        英雄设计:DIO
        被动:吸血鬼体质。
        提升20/30/40/50点生命回复。300码内攻击DIO的单位会被DIO冻结,降低10%攻击速度和5%移动速度,最多叠加三层。持续4秒。每次普通攻击增加10怒气,杀死单位增加5怒气,击杀获得40怒气,助攻获得20怒气,每次自己受到伤害获得5怒气。
        Q:木大木大木大木大木大。
        消耗:50怒气。
        冷却时间:3秒。
        施法范围800码。
        使世界出现到目标面前不断的打击目标,持续期间和技能冷却时自己的普通攻击变为飞刀,无法使用W技能,E技能,获得10%护甲穿透。1秒内,每0.1秒造成5/10/15/20/25(0.15额外ad)的物理伤害,被攻击的单位降低25%移动速度,此外,世界离开DIO800码后消失。
        W:你永远也上不了这个楼梯。
        消耗:20怒气。
        冷却时间: 3。
        施法距离:800。
        用世界将一个敌方英雄单位向身后搬动500码。使用后标记目标,标记持续5秒。对标记的单位使用将额外造成80/120/160/200/240(0.6ad)的物理伤害,标记可以叠加3层,三层后,这个技能的效果对目标变为时间停止0.75/1/1.25/1.5/1.75秒(无视韧性,无法解除)
        E:胜利!然后支配。
        消耗:10怒气。
        冷却时间:17/15/13/11/9秒。
        施法范围500。
        命令世界将一个单位搬运到自己面前,如果是敌方单位,吸收目标40/60/80/100/120(0.4ad)生命值
        ,并在接下来3秒增加自己20/30/40/50/60攻击力。如果目标因为这个技能而死亡,则化身为尸身人(属性不变,阵营为已方),3秒内,攻击敌人。这个技能对小兵伤害加倍(生命值不额外回复)且尸身人小兵持续30秒。
        R:the word
        消耗50怒气。
        冷却时间:80 /70/60。
        施法范围800码。
        停止周围场所的时间,停止弹道技能,停止除了DIO所有人物移动,施法,伤害计算。期间DIo使用飞刀的时候,飞刀变为直线技能,最多飞行600码,飞出去300码后停止时间,飞刀对碰到的第一个单位造成普通攻击伤害。此外,外面的技能进入也会被停止。持续3/4/5秒。


        来自Android客户端4楼2015-03-27 21:11
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          英雄设计:JOJO。
          出自:【JOJO的奇妙姿势】
          被动:波纹呼吸法。
          大乔拥有100点波纹(能量),每0.1秒回复1点,每次受到伤害则标记自己【受伤】,每层受伤持续3秒,最多叠加5层,每一层降低自己波纹回复速度0.1秒。叠加到5层时获得额外状态【波纹呼吸失败】,波纹不会回复。每5点波纹提供1%攻击力,3点法术强度,5%的基础生命回复。
          Q:波纹伸缩拳头。
          冷却时间:7/7/6/6/5秒。
          消耗:25波纹。
          施法范围400。
          对指定单位使用波纹伸缩拳头,造成20/40/60/80/100(1ad)的物理伤害。因为拳头突然伸长,敌人往往来不及防备,这个伤害无视20%护甲,并眩晕1秒。
          W:波纹疾走。
          冷却时间:13/12/11/10/9秒。
          消耗:35波纹。
          根据自己所在的地方,技能分为:
          正常情况:绯色波纹疾走。
          对一条直线300码的单位造成70/90/120/150/180(0.7ad+0.65AP)物理伤害。
          在河道时变为:青绿色波纹疾走。
          打出一道水波,长度为400码,对命中的第一个单位造成50/70/90/110/140(0.5ad+0.6AP)的物理伤害。并轻微击飞,之后减速20%,持续3秒。
          E:波纹疾走连打。
          冷却时间:21/19/17/15/13秒。
          消耗:25波纹。
          施法范围:250码。
          1秒内不断的向前出拳并轻微前进。每0.2秒造成15/20/25/30/35(0.5ad)物理伤害,并前进20码。被击中的单位无法还手,降低20%护甲,并减速30/40/50/60/70%
          R:金色波纹疾走。
          冷却时间:40/30/20秒。
          消耗:50波纹。
          施法范围400码。
          冲向目标单位,将金色的波纹打向目标体内,造成200/350/500(0.7ad+1AP)的物理伤害。并减速50%,持续2秒。
          (彩蛋:大招对姬丝秀忒和dio皮肤造成伤害提升50%)


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2015-03-27 21:13
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            英雄设计:卡兹。出自【JOJO的奇妙姿势】
            背景:被地球驱逐的卡兹在宇宙中漂流,渐渐的,他放弃了思考,直到有一天,他再次感受到了鲜血的流动,他睁开双眼,看到了一个崭新的世界——永恒之地
            “嗯?熟悉的感觉,石鬼面....还有JOJO...”
            被动:石鬼面。
            卡兹利用石鬼面将周围800码的友方小兵变为吸血鬼,提升小兵10%攻击力,5%生命值上限,15%物理吸血。这个效果一直持续到小兵死亡。
            Q:羽翼形态/羽毛弹幕。
            冷却时间:15/14/13/12/11.
            立即取消其他形态进入羽翼形态(并减少取消的其他形态剩余持续时间点数的冷却时间),持续7秒,期间无视单位碰撞,移动速度提升10/15/20/25/30%,在激活的一秒内,增加的移动速度翻倍。普通攻击变为480码。并获得第二段。
            羽毛弹幕:最多飞行500码。宽400码。
            射出一排羽毛弹幕,对沿途的单位造成10次物理伤害,每次造成5/8/11/14/17(0.1ad)的物理伤害。并降低20%移动速度,持续1.5秒。
            W:螃蟹形态/表壳固化。
            冷却时间:21/19/17/15/13秒。
            立即取消其他形态进入螃蟹形态(并减少取消的其他形态剩余持续时间点数的冷却时间),持续10秒,期间获得20/40/60/80/100(0.85AP)的双抗。并获得第二段,表壳固化:进一步固化表壳,减少一半这个形态的持续时间,但是获得20/30/40/50/60%的伤害减免。
            E:光刃形态/光刃绞杀。
            冷却时间:9/8/7/6/5。
            立即取消其他形态进入光刃形态(并减少取消的其他形态剩余持续时间点数的冷却时间),持续时间无限。期间获得10/15/20/25/30%攻击速度和5/8/11/14/17的护甲穿透,在开启这个技能的三秒内,增加的攻击速度翻倍。并获得第二段:向鼠标所指方向冲刺400码,如果碰到敌方英雄单位,则对其连砍3刀,每一刀造成30/45/60/75/90(0.15ad)的物理伤害,这一段技能每15秒可以使用一次。
            R:究极生命体。
            冷却时间:30/20/10。
            卡兹作为究极生命体,拥有地球上所有物种的优势,大幅度提高自身属性。
            被动:增加10/15/20%攻击速度。增加11/13/15%移动速度。增加5/7/9%攻击力,
            增加5/10/15%生命值上限。增加10/20/30点双抗。治疗效果提升20/30/40%。
            主动:增加20/3


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-03-27 21:14
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