我们来设计技能吧,Q:黑暗骑士,召唤黑暗骑士对前方直线500距离突击并造成物理伤害。伤害公式:(60/90/120/150/180+0.75*攻击力)冷却12S/10.5S/9S/7.5S/6S W:黑魔导 ,召唤出黑魔导对指定单位造成法术伤害,伤害公式(80/120/160/200/240+0.85*法术强度)冷却15S/14S/13S/12S/11S E:恶魔的召唤,在制定区域召唤出恶魔,在周围释放出雷电,伤害公式(60/90/120/150/180+ 0.5*法术强度)(在水中伤害提升百分之五十)冷却,17S/15.5S/14S/12.5S/11S。 R:千年积木,被动:提升卡牌容量10/15/20个,主动,开启千年积木,每次释放技能消耗5张卡牌为技能提供额外伤害及效果。黑暗骑士伤害变为真实伤害,切附带击退效果,击退过程中被阻挡则眩晕1.5S, 黑魔导伤害提高百分之10/20/30并.消弱单位法术抗性。 恶魔的召唤伤害提高10/20/30并造成0.75S眩晕。如果卡牌不足5张,则技能不发动额外效果。 冷却102s/86S/70S 被动:黑暗游戏,武藤游戏每次击杀敌方单位会获得一定数量的卡牌,击杀小兵1张,英雄5张,助攻3张,每张卡牌增加1点攻击力和法术强度,最多累积20张。 定位,AP
