简单一句话,csol2的生化模式对人类玩家的意识 配合 技巧 的要求更高了。已经不是无脑神器守天下的时代了。
举例说吧,72仓库人质房门外的桌子可以用来堵人质房的门口,僵尸很难进来,可以说稳赢,这就是技巧,对地图场景的了解,利用场景增加胜利的几率。
意大利人质房一层桌子那里,也很好守,关键看队友的意识,交替射击,用喷子阻力。
还有一个图叫啥忘了,有个车库,分上下两层,上层就一个窗户,用喷子守住窗户,下层有个门,由队友站在门口堵住门,僵尸从外面是推不开门的,这些都是配合。
所以说生化模式对玩家要求的更高,更显的有难度了。要习惯了大家会配合的更默契。
举例说吧,72仓库人质房门外的桌子可以用来堵人质房的门口,僵尸很难进来,可以说稳赢,这就是技巧,对地图场景的了解,利用场景增加胜利的几率。
意大利人质房一层桌子那里,也很好守,关键看队友的意识,交替射击,用喷子阻力。
还有一个图叫啥忘了,有个车库,分上下两层,上层就一个窗户,用喷子守住窗户,下层有个门,由队友站在门口堵住门,僵尸从外面是推不开门的,这些都是配合。
所以说生化模式对玩家要求的更高,更显的有难度了。要习惯了大家会配合的更默契。