英灵简介:历史上的英雄或者传说中的人物。(禁止写动漫角色)请务必按照历史设定来写。这个我会严格审核。
英灵职阶分为:saber剑士,lancer枪兵,archer弓兵,castee魔法师,rider骑兵,assassin刺客,berserker狂战士。(每个职阶限一个人)
身体能力:(A~E级)(初设里面一人仅限有一个A级)
筋力,耐力,敏捷,魔力,幸运,宝具。
英灵职阶介绍:
saber:能力较为平均,但整体最高。必须用剑。
lancer:速度快,幸运低,武器必须用长枪。
archer:宝具强。不一定非得用弓。
rider:坐骑必须出名,武器不限。身体能力不如上面那几个高但是也不低。
caster:几乎没有近战能力,魔力高,会使用魔法。
assasain:刺客数值较低,但是会有一些特殊设定。
berserker:会狂化,无理性(一般情况),宝具效果奇特。
关于宝具:一般来讲一个人只有一个,不过少数英灵有两个或更多。如果你宝具写得多写的强的话我只能扣你的身体数值。还有就是宝具效果越强使用次数越少。宝具分为对人宝具,对军宝具,对城宝具,对界宝具。(最后一个几乎是禁止事项)宝具强度和英灵自身的魔力强弱有联系。也和御主的魔力强度有联系。
职阶能力:不同的英灵有着不同的职阶能力。注意对号入座。
英灵个人能力:根据英灵个人锁拥有的不同设定。