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【讨论】关于山庄简版规则的一些设想

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由于不少玩家反应现阶段山庄规则过于复杂,有些难以推广。如果可以让新人们从简单的规则玩起,上手容易一些,更能提起大家的兴趣。


来自Android客户端1楼2015-04-17 07:56回复
    群内普遍提议,从简化人物技能开始。只选几个技能比较简单的角色作为“标准包”,其余为“扩展包”。“标准包”角色总数变少还会使得线索记忆起来更方便。
    不过这样的话还要考虑“标准包”的所有职业线索重合度不能太高,所以实际上可能更麻烦。
    下面我想试试把所有职业的技能都简化一下。


    来自Android客户端2楼2015-04-17 08:02
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      驴友(男):
      杀人手法:刀杀|绞杀|陷阱
      拥有线索:(痕迹:男人的脚印)(痕迹:男人的手掌印)(痕迹:泥土)(遗留物:智能手机)(遗留物:衣料)(遗留物:帽子)(遗留物:手表)
      技能:
      <缜密心思.普通>:你获得你所在地点所有的额外线索。该信息将被公告。
      驴友(女):
      杀人手法:刀杀|钝击|陷阱
      拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(痕迹:泥土)(遗留物:智能手机)(遗留物:衣料)(遗留物:帽子)(遗留物:耳环)
      技能:
      <探险精神.限定>:任意游戏日白天确认死者阶段,你可以选择一个地点,并向该地点进行一次移动。
      各删了一个技能,这两个技能都有当好人时拿线索和当凶手时吞线索的功能。


      来自Android客户端3楼2015-04-17 08:08
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        医生(男):[敏锐]
        杀人手法:刀杀|钝击|绞杀|毒杀
        拥有线索:(痕迹:男人的脚印)(痕迹:气味)(遗留物:手表)(遗留物:眼镜)(遗留物:智能手机)(遗留物:白手套)(遗留物:帽子)
        技能:
        <思维诊疗.限定>:任意游戏日夜晚,你可以选的一名玩家,并获知被选择的玩家是否为愚者。
        医生(女):
        杀人手法:刀杀|钝击|毒杀
        拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:气味)(遗留物:白手套)(遗留物:智能手机)(遗留物:零食)(遗留物:挂饰)(遗留物:手表)
        技能:
        <心理暗示.限定>:任意游戏日夜晚,你可以选择任意一名玩家,并选择任意一个地点,该玩家将向该地点进行一次移动。
        男医生因为有敏锐,技能削弱应该是更多的,改为验一个愚者了。女医生删了复杂的迷幻香水。


        来自Android客户端4楼2015-04-17 08:12
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          猎人(女):[敏锐]
          杀人手法:刀杀|枪杀|陷阱
          拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(痕迹:泥土)(痕迹:气味)(遗留物:手机)(遗留物:枪)(遗留物:衣料)
          技能:
          <警惕.锁定>:当你触发<凶手行踪>时,你将得到导演的通知:【你发现了凶手行踪】。
          健身教练(男):
          杀人手法:刀杀|钝击|绞杀
          拥有线索:(痕迹:男人的脚印)(痕迹:男人的手掌印)(遗留物:手机)(遗留物:衣料)(遗留物:眼镜)(遗留物:手表)(遗留物:挂饰)
          技能:
          <矫健.普通>:任意游戏日白天,你拥有额外的一次移动机会。


          来自Android客户端5楼2015-04-17 08:17
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            导游(女):
            杀人手法:刀杀|钝击
            拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(遗留物:零食)(遗留物:智能手机)(遗留物:帽子)(遗留物:挂饰)(遗留物:耳环)
            技能:
            <安全检查.普通>:任意游戏日夜晚,你可以选择一个地点,并获得该地点所有玩家的名单。
            军人(男):[善战]
            杀人手法:刀杀|钝击|绞杀|枪杀
            拥有线索:(痕迹:男人的脚印)(痕迹:男人的手掌印)(遗留物:衣料)(遗留物:帽子)(遗留物:枪)(遗留物:手表)(遗留物:手机)
            技能:
            <保护.锁定>:当除你以外的凶手以<刀杀>或<钝击>指定你所在的地点进行指定地点的谋杀时,这次谋杀失败。
            <胁迫.锁定>:当你以指定死者的方式<枪杀>任意玩家时,你需要选择一个地点。若这次谋杀成功,该玩家的尸体将被放置在该地点。


            来自Android客户端6楼2015-04-17 08:20
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              灵媒(女):
              杀人手法:刀杀|钝击
              拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(遗留物:耳环)(遗留物:挂饰)(遗留物:衣料)(遗留物:智能手机)(遗留物:零食)
              技能:
              <附体.限定>:任意游戏日夜晚,你可以选择一名已经出局的玩家,当晚你视为拥有该玩家的角色模板。
              神秘人(男):[敏锐] [善战]
              杀人手法:刀杀|钝击|绞杀|枪杀|陷阱|毒杀
              拥有线索:(痕迹:男人的脚印)(遗留物:衣料)(遗留物:智能手机)(遗留物:白手套)(遗留物:眼镜)(遗留物:枪)(遗留物:帽子)
              技能:
              <轻车熟路.锁定>:你无视<封闭空间>、<复杂地形2>。
              <监禁.限定>:任意游戏日白天,你可以选择一名玩家。直到天黑前,该玩家的移动将会失败,回到原来位置。其所有技能效果无效,已发动技能的持续性效果消失。


              来自Android客户端8楼2015-04-17 08:26
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                道具师(女):
                杀人手法:?
                拥有线索:?
                技能:
                <道具箱.锁定>:你无法设置诡计信息。当你发动<嗜血如命>时,你能选择任意规则中存在的杀人手法与线索。
                <玩具巡逻车.限定>:任意游戏日白天确认死者阶段,你可以选择一个地点,并确认该地点存在的所有犯罪信息。该技能确认的犯罪信息不会消失。
                高中生(女):[敏锐]
                杀人手法:刀杀|钝击
                拥有线索:(痕迹:女人的脚印)(痕迹:女人的手掌印)(遗留物:零食)(遗留物:智能手机)(遗留物:眼镜)(遗留物:挂饰)(遗留物:耳环)
                技能:
                <灵巧.锁定>:你的移动无视人数上限,且不会因为技能效果或地形特性不能移动或移动失败。


                来自Android客户端9楼2015-04-17 08:27
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                  先弄这14个吧,其实这种做法可能会导致完整版规则大家都不愿意玩。
                  但是这样以来确实对导演和玩家都友好很多了吧。
                  以上是我的个人建议,希望大家也提出自己的建议,望采纳。-。


                  来自Android客户端10楼2015-04-17 08:32
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                    补充,这样的话我感觉侦探过强,男驴友和健身教练过弱。其他还好。


                    来自Android客户端12楼2015-04-17 08:36
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