首先,为什么恶行玩家总是说话比较...尖锐呢?这里需要扯出一个高大上的心理学概念: 优越感幻觉(Illusory Superiority)。这个概念说的是,大多数人都会高估自己的智商和技术。通常来讲那些高估自己的人的实际水平往往低于平均值,而那些真正优秀的人又往往低估自己的实力。这就像是考试以后,公布成绩以前,学渣和学霸对自己成绩的预判(学渣:牛逼,都答上了!学霸:砸了,错了好几道)。
所以这种让人沾沾自喜的优越感幻觉会让人觉得自己比别人厉害,从而让人充满了自信和勇气,敢于大声地、愤怒地发表自己的意见。而根据上面的规律,这部分人主要出现在平均水平线以下的群体。(就是智商很低下的那种人)
由于一些玩家高估了自己的实力,就导致了他们认为某某作品不好,甚至不如自己创作的作品好。这对他们来说是非常合乎逻辑的,因为,这里又要说到一个高大上心理学概念:认知偏倚(Cognitive bias)。认知偏倚大概就是说,人们只相信自己愿意看到的证据,任何与他们信念相左的证据都会被下意识地无视。(这就像是,有的玩家总能看到其他人的失误,同时他们自己的操作永远都是完美的)。
于是就有了恶毒玩家,于是我们也看到,如果一名恶毒玩家开始喷了,那就不要和他理论了,说什么都是对牛弹琴,说到最后你会发现自己也变成了喷子。要想改变一名恶毒玩家,只有他自己才能做到。他必须认识到一个事实,那就是自己没有自己想的那么厉害(因为实际上这些人往往智商较低,处于平均水平线之下)。只有承认了自己的缺点和不足,才可能去改正去提高。大家千万不要试图帮助恶毒玩家改过自新,那样会很伤感情。只要在他们开喷的时候平静地进行安抚就好。
恶毒玩家不仅仅是喷子和话唠那么简单,他们本身也是受到恶毒环境影响的受害者,进行着喷与被喷的恶性循环。真正睿智的玩家能够意识到游戏的优点和缺点所在,并能更快乐的享受游戏
所以这种让人沾沾自喜的优越感幻觉会让人觉得自己比别人厉害,从而让人充满了自信和勇气,敢于大声地、愤怒地发表自己的意见。而根据上面的规律,这部分人主要出现在平均水平线以下的群体。(就是智商很低下的那种人)
由于一些玩家高估了自己的实力,就导致了他们认为某某作品不好,甚至不如自己创作的作品好。这对他们来说是非常合乎逻辑的,因为,这里又要说到一个高大上心理学概念:认知偏倚(Cognitive bias)。认知偏倚大概就是说,人们只相信自己愿意看到的证据,任何与他们信念相左的证据都会被下意识地无视。(这就像是,有的玩家总能看到其他人的失误,同时他们自己的操作永远都是完美的)。
于是就有了恶毒玩家,于是我们也看到,如果一名恶毒玩家开始喷了,那就不要和他理论了,说什么都是对牛弹琴,说到最后你会发现自己也变成了喷子。要想改变一名恶毒玩家,只有他自己才能做到。他必须认识到一个事实,那就是自己没有自己想的那么厉害(因为实际上这些人往往智商较低,处于平均水平线之下)。只有承认了自己的缺点和不足,才可能去改正去提高。大家千万不要试图帮助恶毒玩家改过自新,那样会很伤感情。只要在他们开喷的时候平静地进行安抚就好。
恶毒玩家不仅仅是喷子和话唠那么简单,他们本身也是受到恶毒环境影响的受害者,进行着喷与被喷的恶性循环。真正睿智的玩家能够意识到游戏的优点和缺点所在,并能更快乐的享受游戏