走砍,很多人玩lol久了都知道这项技巧——的名称,叫走砍,而实际上并没有很多人真正了解并融汇贯通,走砍不过就是A+左键然后右击一下地板完成,听起来好简单,但是为什么走砍?大家都知道英雄完成一次普攻需要拔出武器,攻击,收回武器这三个过程,也就是所谓的攻击前摇和攻击后摇,每个英雄都有这个过程,而因此走砍就出现了(也许是吧)走砍的好处就在于可以通过移动来取消角色的攻击后摇时间,也就是从取消攻击完到收回武器这个过程,从而让英雄的普攻频率变高。
听起来也很简单是吧?做起来难,现在到网吧随便一看,都是低质量的走砍,甚至是更加拖延时间的走砍,很多玩家都以为走砍就是走一下A一下,A一下后移动一下,既潇洒又走位了。但这纯粹可以说是在装逼,细心的人就会注意到,职业玩家或者大神补刀时相比起常人有不同的感觉,貌似很快,而且行云流水动作流利,那是因为他们真正做到了“走砍”,简单来分析,普通玩家在补刀时都是等到英雄A了出去打到了小兵然后右键移动,这其实犯了一个很大的错误,便是他们注意的是伤害的完成情况,没有注意到英雄的普攻过程,举例:vn,就刚刚说的,他们只是看vn的箭射到了小兵的身上,然后放心的右键走路,其实在他们看到箭射到小兵身上时vn早就完成了攻击后摇收回了武器,正要准备再次拔出武器的时候,普通玩家就开始右键移动,严重延长了普攻的时间,达到了补刀较高的miss几率,而职业玩家则不同,还是vn,职业玩家只是看到vn出手后箭射了出去的一瞬间就马上点击地板移动,通过移动达到强制取消攻击后摇的效果,然后再次攻击第二发,使攻击前摇和攻击后摇时间差不多叠加到了一起,是差不多,从而提高普攻频率,不同点就在这里,这也就是为什么职业玩家的视频里看不到总有种很快的很流畅的感觉了。
其实说是走砍,还不如就是说成移动补刀,关键还是得练习,开自定义每天两局,每局300刀,把符文天赋全弄掉,0属性练习的效果很大,职业玩家也是在天赋的基础上多出了后天的付出。