蜜蜂显然不傻,一系列变革的最终目的,自然是增加活跃玩家人数,赚更多的钱,不然它完全没有必要去做那么多。
那么问题来了,怎么解决同盟在盟战中PT打得越高,匹配的对手越强,最后投入和产出失衡的问题呢?怎样让盟战活跃玩家有理由去打远超出个人奖励上限的PT呢?
答案只有一个,开设同盟排行榜。开设一个以同盟总PT为排名的同盟排行榜,一期盟战结算一次,给于在同盟胜点奖励之外,额外的整个同盟的排行奖励。这样可以很好的平衡投入与产出,让玩家有动力去打更多PT,而且也会让同盟战变得极有意思。
那么问题来了,怎么解决同盟在盟战中PT打得越高,匹配的对手越强,最后投入和产出失衡的问题呢?怎样让盟战活跃玩家有理由去打远超出个人奖励上限的PT呢?
答案只有一个,开设同盟排行榜。开设一个以同盟总PT为排名的同盟排行榜,一期盟战结算一次,给于在同盟胜点奖励之外,额外的整个同盟的排行奖励。这样可以很好的平衡投入与产出,让玩家有动力去打更多PT,而且也会让同盟战变得极有意思。