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用CE如何看游戏的内存里的变量?

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最近对CE很感兴趣,可是知识有限,不知技术控们能否给点经验。
关于修改某物品必爆的帖子,看你们发的一些图片中说到查看内存某地址,然后修改值。现在问题来了,1。程序在运行时内存地址不是cpu随机分配的嘛?为什么帖子里都是那相同的地址?2。修改这些值有什么依据没?这好像也是最重要的地方,就是把内存里某个地址的某个字节的值改成什么,是如何确定的呢?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-04-25 07:41回复
    不会,我只会拿来主义~~~~


    IP属地:广东2楼2015-04-25 08:55
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      adasdasdasdasdasdasdas


      3楼2015-04-25 10:59
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        adasdasdasdasdasdasdas


        来自Android客户端4楼2015-04-25 14:00
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          等楼下大神来解答


          来自Android客户端5楼2015-04-25 14:17
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            不是技术党


            来自Android客户端6楼2015-04-25 18:08
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              第一个:系统分派的地址是伪地址,可以顺藤摸瓜找到一个不会变化的地址(基址).
              第二个:修改的数值对应的是游戏里物品的ID,内存里某个地址的某个字节的值改成什么,是如何确定的,这个就要先学好汇编语言了。
              以上是我自己的理解,不对的地方大神指教。


              IP属地:山东7楼2015-04-25 21:32
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                进来先学习学习


                来自Android客户端8楼2015-04-26 11:11
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