本人也是群雄,目前这个阶段我也是觉得群雄是最牛逼的。至少在PVP上是毋庸置疑的。
至于PVE。玩到后面的人都知道。其实差不多,因为后面的怪太变态。命中高输出高血量高。。各种高。
但是现在毋庸置疑的是群雄确实PK牛逼了。为什么呢?
很多人会说闪避牛逼。对,闪避牛逼。但是这只是其一。
在觉醒版本未开那会,也已经有了突8的群雄。为什么那时候的群雄好像并不牛逼呢。
因为觉醒极大的加大了输出,现在各大阵营PK基本3-4回合结束了,快的甚至1.2回合。
而觉醒的出来导致原来的数据出现了颠覆性的变化。以前的群雄可能需要10-15回合才能干死人,而现在只要3-4回合。
那么当输出那么可怕的时候,闪避就变的极其可怕。闪一下等于闪了多少伤害大家明白。
其实最大的问题不是出在了闪避上,而是攻击和防御的比例。
这个比例的失衡导致了闪避的优势放大化。
目前这个阶段大家会喷群雄。
可以往后推断。当大家的主力都达到了攻击溢出之后。那么最先溢出的又会再一次被喷。
比如红将成型后,当然了,这个可能有点远。那么到时候就是看谁战力优先的年代。
谁先手谁就赢了。魏蜀吴最先谁能达到攻击溢出呢?这个有待测试,但是谁先攻击溢出,战力领先,对面就可以没有一丝胜算。
群雄是最大的变数,首先群雄的张角和于吉必须闪避,不然死这里的任何一个也是输,不过群雄还有胜算。而且群雄的张角目前已经接近或者达到攻击溢出。所以自然成为了众矢之的。
要改变目前的现状。个人认为首先要解决防御的鸡肋性。增强防御才是真正达到平衡的关键!不然就算群雄削弱了。下一个又是谁呢?
至于PVE。玩到后面的人都知道。其实差不多,因为后面的怪太变态。命中高输出高血量高。。各种高。
但是现在毋庸置疑的是群雄确实PK牛逼了。为什么呢?
很多人会说闪避牛逼。对,闪避牛逼。但是这只是其一。
在觉醒版本未开那会,也已经有了突8的群雄。为什么那时候的群雄好像并不牛逼呢。
因为觉醒极大的加大了输出,现在各大阵营PK基本3-4回合结束了,快的甚至1.2回合。
而觉醒的出来导致原来的数据出现了颠覆性的变化。以前的群雄可能需要10-15回合才能干死人,而现在只要3-4回合。
那么当输出那么可怕的时候,闪避就变的极其可怕。闪一下等于闪了多少伤害大家明白。
其实最大的问题不是出在了闪避上,而是攻击和防御的比例。
这个比例的失衡导致了闪避的优势放大化。
目前这个阶段大家会喷群雄。
可以往后推断。当大家的主力都达到了攻击溢出之后。那么最先溢出的又会再一次被喷。
比如红将成型后,当然了,这个可能有点远。那么到时候就是看谁战力优先的年代。
谁先手谁就赢了。魏蜀吴最先谁能达到攻击溢出呢?这个有待测试,但是谁先攻击溢出,战力领先,对面就可以没有一丝胜算。
群雄是最大的变数,首先群雄的张角和于吉必须闪避,不然死这里的任何一个也是输,不过群雄还有胜算。而且群雄的张角目前已经接近或者达到攻击溢出。所以自然成为了众矢之的。
要改变目前的现状。个人认为首先要解决防御的鸡肋性。增强防御才是真正达到平衡的关键!不然就算群雄削弱了。下一个又是谁呢?