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刀油贼应该扔掉苍老师、收割机、砰砰博士和老司机

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当前版本,苍老师并不能很好地适应环境,自身存在致命缺陷,与刀油相性极差,而且在当前版本遇到奴隶战,就是被对面铺场吊打的份。更甚者,连爆牌贼都玩不过,实在令人沮丧。
收割机被誉为gvg4费第一站场,表现确实惊人,虽说出现很多次末日坑自己的情况,但总体表现相当优异,有许多玩家把收割机加入刀油贼中,弥补刀油贼站场爆发能力。诚然,刀油贼站场效果得到稳固提升,但在黑石山之后,奴隶战增加,4费的收割机只能沦为对面2费炽炎战斧的刀下亡魂,亡语出的彩蛋,相当不稳定,2攻及以下的怪容易成为对面奴隶主铺场的助手。除此之外,收割机3血也会成为对面战士猛击过牌的对象,圣骑真银圣剑下的亡魂,根本难以达到我们所需要站场输出的效果,发挥在中期阶段凑key卡过程中的过度作用。
有的刀油贼带上了gvg版本第一橙砰砰博士。虽然砰砰是一张优质橙卡,但盗贼很明显不是一个靠优质高费单卡取胜的职业,他的加入,将使得盗贼成为一个德鲁伊式的职业,上个砰砰,挂个刀,结束。而且,砰砰已经开始出现乏力的趋势,比如最常见的被王牌崩掉,内战被闷棍,奴隶战刷场暴乱狂战士一波秒人甚至是被130逆袭等等。就拿被王牌崩掉来说吧,对于其他职业,比如大王术,土豪战,咆哮德来说,仍然具有巨大的场面优势,但对于想凭借砰砰站场输出、卡组里没其他大怪的盗贼来说,砰砰被崩,剩下的两颗炸弹也并不能起到一波秒人的作用(他们的1攻击力太低了),若是用来解场,这对于解场能力强悍的盗贼来说,岂非毫无必要?
由于猎人动物园速攻横行,许多盗贼深感奶量不足,空有一手伤害却难以反击,因此带上了老司机,替换掉一个大地之环。我也这样做过,但我发现,盗贼卖脸抢场面和连击的职业特性,并不适合带老司机。老司机5费,面对t7,别的职业或许撑到还有15血以上,但对于盗贼来说,此时的血量很有可能已经见底了。如果此时下老司机,意味着放弃了此回合反击的能力,那么一个不能反击的盗贼,就算有奶飞天相助,面对猎爹,还能翻身做主人不成?总归是慢性死亡罢了。
每个人玩卡牌游戏都有自己的想法,大家交流一下,也许我说的有些偏颇,但都是基于实战经验而总结出来的。
手机码字累,容楼主喝口翔,换电脑再码。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-04-28 21:06回复


    IP属地:广东2楼2015-04-28 21:10
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      不错啊,,,,分析的好有道理。。。。。我尽然都信了


      IP属地:上海来自WindowsPhone客户端3楼2015-04-28 21:12
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        苍老师是什么


        IP属地:美国4楼2015-04-28 21:13
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          所以带什么


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2015-04-28 21:14
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            来自iPhone客户端6楼2015-04-28 21:15
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              贼没有站场如何爆发,现在已不是奇迹贼空场斩杀的时代了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2015-04-28 21:18
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                lz倒是说换成什么啊


                IP属地:河南8楼2015-04-28 21:19
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                  然后呢 贴个改进后的卡组看看


                  来自Android客户端10楼2015-04-28 21:23
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                    苍老师碰碰不带表示支持,收割机老司机不带属于作死


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2015-04-28 21:25
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                      不带老司机t7猎5费就把楼主打死了


                      IP属地:安徽12楼2015-04-28 21:28
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                        献上楼主秘制刀油贼。
                        这卡组去掉了苍老师、老司机、收割机和砰砰博士,取而代之的是丁狗、鬼灵骑士和大地之环各带两个。
                        丁狗,优质4费嘲讽,填补了盗贼去掉收割机苍老师的4费曲线,对抗快攻更加稳定,3攻的攻击比起25嘲讽机器人优势在于不会被奴隶战所利用刷怪铺场。就算遇到牧师暗影狂乱,也好过被暗影狂乱己方33换掉收割机的场面。对于盗贼来说,前期对抗快攻很需要防守反击,对抗控制职业也不妨当做一个站场怪使用。
                        鬼灵骑士,我认为是最优质的5费站场卡,远胜砰砰。46的完美身材,搭上魔免,简直稳得不行。而且,当前天梯环境,这张卡也表现优异。举个例子,对抗奴隶战(楼主被奴隶战打怕),你能想出用1张卡解决掉鬼灵骑士的方法吗?2张卡也很勉强吧?4攻斧头砍不死,奴隶主冲锋冲不死,不能盾猛过牌,不能斩杀,简直刀枪不入。最好的方法也只能是4费斧头第二下打出5攻击,配合监工点掉。
                        带鬼灵骑士还有一个最大的好处,就是刀油这张卡能够非常完美地与鬼灵骑士搭配。由于刀油加的3点攻击是随机的,所以也能给鬼灵骑士加上!避免了带苍老师刀油3点伤害加在苍老师新招的学生的身上,令自己顿足不已的情况发生。带鬼灵骑士,简化了操作,降低了运气带来的负面效应。
                        带两个大地之环,是基于盗贼特点,有限的费用,极致的操作,返场的同时又能站场,显然,大地之环对于盗贼来说,灵活性,兼容性,要完胜老司机。老司机缺点太明显,需要加8点血的时候,往往是在20点血以下的场面,此时浪费5费回复8点血,会使得自己接场、控场的能力下降,并不能很好地适应盗贼一串花式连击带来犀利反击的职业特性。所以,最开始的K神刀油贼版本带两个大地之环而不带老司机,这点想法我很赞同。


                        IP属地:广东13楼2015-04-28 21:29
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                          原来如此,我们应该带上记者狼人、海地精、丛林豹、大老虎和拉文霍德……


                          IP属地:湖北14楼2015-04-28 21:30
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                            卡组不是万能的,本来就是要根据环境改变,再好的卡都有劣势,能打大部分卡组就行了


                            IP属地:江苏来自手机贴吧15楼2015-04-28 21:31
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