当前版本,苍老师并不能很好地适应环境,自身存在致命缺陷,与刀油相性极差,而且在当前版本遇到奴隶战,就是被对面铺场吊打的份。更甚者,连爆牌贼都玩不过,实在令人沮丧。
收割机被誉为gvg4费第一站场,表现确实惊人,虽说出现很多次末日坑自己的情况,但总体表现相当优异,有许多玩家把收割机加入刀油贼中,弥补刀油贼站场爆发能力。诚然,刀油贼站场效果得到稳固提升,但在黑石山之后,奴隶战增加,4费的收割机只能沦为对面2费炽炎战斧的刀下亡魂,亡语出的彩蛋,相当不稳定,2攻及以下的怪容易成为对面奴隶主铺场的助手。除此之外,收割机3血也会成为对面战士猛击过牌的对象,圣骑真银圣剑下的亡魂,根本难以达到我们所需要站场输出的效果,发挥在中期阶段凑key卡过程中的过度作用。
有的刀油贼带上了gvg版本第一橙砰砰博士。虽然砰砰是一张优质橙卡,但盗贼很明显不是一个靠优质高费单卡取胜的职业,他的加入,将使得盗贼成为一个德鲁伊式的职业,上个砰砰,挂个刀,结束。而且,砰砰已经开始出现乏力的趋势,比如最常见的被王牌崩掉,内战被闷棍,奴隶战刷场暴乱狂战士一波秒人甚至是被130逆袭等等。就拿被王牌崩掉来说吧,对于其他职业,比如大王术,土豪战,咆哮德来说,仍然具有巨大的场面优势,但对于想凭借砰砰站场输出、卡组里没其他大怪的盗贼来说,砰砰被崩,剩下的两颗炸弹也并不能起到一波秒人的作用(他们的1攻击力太低了),若是用来解场,这对于解场能力强悍的盗贼来说,岂非毫无必要?
由于猎人动物园速攻横行,许多盗贼深感奶量不足,空有一手伤害却难以反击,因此带上了老司机,替换掉一个大地之环。我也这样做过,但我发现,盗贼卖脸抢场面和连击的职业特性,并不适合带老司机。老司机5费,面对t7,别的职业或许撑到还有15血以上,但对于盗贼来说,此时的血量很有可能已经见底了。如果此时下老司机,意味着放弃了此回合反击的能力,那么一个不能反击的盗贼,就算有奶飞天相助,面对猎爹,还能翻身做主人不成?总归是慢性死亡罢了。
每个人玩卡牌游戏都有自己的想法,大家交流一下,也许我说的有些偏颇,但都是基于实战经验而总结出来的。
手机码字累,容楼主喝口翔,换电脑再码。
收割机被誉为gvg4费第一站场,表现确实惊人,虽说出现很多次末日坑自己的情况,但总体表现相当优异,有许多玩家把收割机加入刀油贼中,弥补刀油贼站场爆发能力。诚然,刀油贼站场效果得到稳固提升,但在黑石山之后,奴隶战增加,4费的收割机只能沦为对面2费炽炎战斧的刀下亡魂,亡语出的彩蛋,相当不稳定,2攻及以下的怪容易成为对面奴隶主铺场的助手。除此之外,收割机3血也会成为对面战士猛击过牌的对象,圣骑真银圣剑下的亡魂,根本难以达到我们所需要站场输出的效果,发挥在中期阶段凑key卡过程中的过度作用。
有的刀油贼带上了gvg版本第一橙砰砰博士。虽然砰砰是一张优质橙卡,但盗贼很明显不是一个靠优质高费单卡取胜的职业,他的加入,将使得盗贼成为一个德鲁伊式的职业,上个砰砰,挂个刀,结束。而且,砰砰已经开始出现乏力的趋势,比如最常见的被王牌崩掉,内战被闷棍,奴隶战刷场暴乱狂战士一波秒人甚至是被130逆袭等等。就拿被王牌崩掉来说吧,对于其他职业,比如大王术,土豪战,咆哮德来说,仍然具有巨大的场面优势,但对于想凭借砰砰站场输出、卡组里没其他大怪的盗贼来说,砰砰被崩,剩下的两颗炸弹也并不能起到一波秒人的作用(他们的1攻击力太低了),若是用来解场,这对于解场能力强悍的盗贼来说,岂非毫无必要?
由于猎人动物园速攻横行,许多盗贼深感奶量不足,空有一手伤害却难以反击,因此带上了老司机,替换掉一个大地之环。我也这样做过,但我发现,盗贼卖脸抢场面和连击的职业特性,并不适合带老司机。老司机5费,面对t7,别的职业或许撑到还有15血以上,但对于盗贼来说,此时的血量很有可能已经见底了。如果此时下老司机,意味着放弃了此回合反击的能力,那么一个不能反击的盗贼,就算有奶飞天相助,面对猎爹,还能翻身做主人不成?总归是慢性死亡罢了。
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