百分之25的法术吸血,减CD,看上去是很美好,法师也能通过造成伤害来起到回复生命的效果,但是,在我看来,这法术吸血简直不要太扯淡,现在前期出吸血法球的英雄,他们的目的是什么?是为了打架的时候能多回那么一点点血?不是无论是疯脸还是支配还是吸血面具还是祭品,吸血的目的都是为了更快的发育,有了吸血你打野可以做到无伤并且疯脸还同时具备了提高攻速移速的buff,但是吸血这个法球之所以是后期最强法球,是因为撒旦的主动效果,还有就是物理DPS后期极高的攻速以及攻击力,那么我们再来看看魔心,5900的道具,法术吸血在小件部分完全看不到,并不能保证自己打完架继续发育的续航能力,而且对小兵仅仅百分之五的吸血效果聊胜于无,再看第二个被动,减百分之25CD,这个被动确实很不错,但只是作为一个单独存在来看,因为就算缩短25%的CD,大部分法师的技能也不可能做到一直释放,别说什么波三秒一个,3秒完全够把你从满血打死了,要真的想通过吸血来提高自身生存力必须要CD极短并且技能伤害必须要有成长性,光是4级300多的一个技能伤害确实不够看