目前玩家怨声载道的普遍是一服独大、国战消亡、资源不均,我 建议城池特产改成不可见模式。 目前情况下城池特产基本是被霸服盟全体成员享有的,这并不公平! 小势力也有高V,霸服盟也有V0,小势力的高V比大势力的高V资源少可以忍(毕竟愿意做鸡头还是凤尾这是见仁见智的选择),但小势力的V0凭什么比大势力的V0差那么多,想想也知道他们才是大皇帝最忠诚的粉丝!
在城池特产不会取消的前提下(策划不会做自己打自己脸的“傻事”),建议微调成不提前显示具体特产品种,到整点随机显示,然后根据杀人头数获得相应的抽签次数,跟民生抽签类似,如果杀人头数量少又想多抽签,那得花金子——我又帮策划想了条消费金子的好渠道!
这样微调后,会开始出现人员逆流动,势力实力均势形成,三国合纵连横的景象就形成了,国战马上如火如荼起来!即便仍然存在一家独大的大势力,智商正常点也不会赶尽杀绝把城都占满,那样就不能抽签了!也不会出现杀一个人都能进排行榜前三十的怪象。也许有人会说大势力反而会一个城都不占,注意特产是不可见的,你放弃一个城就少一个城的势力资金,缺资金还怎么发展?
在城池特产不会取消的前提下(策划不会做自己打自己脸的“傻事”),建议微调成不提前显示具体特产品种,到整点随机显示,然后根据杀人头数获得相应的抽签次数,跟民生抽签类似,如果杀人头数量少又想多抽签,那得花金子——我又帮策划想了条消费金子的好渠道!
这样微调后,会开始出现人员逆流动,势力实力均势形成,三国合纵连横的景象就形成了,国战马上如火如荼起来!即便仍然存在一家独大的大势力,智商正常点也不会赶尽杀绝把城都占满,那样就不能抽签了!也不会出现杀一个人都能进排行榜前三十的怪象。也许有人会说大势力反而会一个城都不占,注意特产是不可见的,你放弃一个城就少一个城的势力资金,缺资金还怎么发展?