我认为游戏引擎可以看作是一个人~
美工设计是给这个人化妆穿衣服~
剧情流程是这个人的气质、行为表现……
我们喜欢一款游戏就是喜欢这个人的整体表现~
虽然化妆打扮可以让一个人变漂亮,但是人的模样总归是有好有坏、有胖有瘦,底子在那里,打扮的再花枝招展也不如底子好的人好看……
引擎的好坏就是这个人模样底子的好坏……
U3D有很多好处,好移植、简单易上手,但是轩6,6外,新剑侠,凡人修仙传又证明了U3D不适合这样的大型游戏,U3D做的最多的还是手游,很多人说U3D还做过炉石传说,那游戏很棒,问题是他是一个2D游戏,然后是最近比较火的两款U3D PC单机游戏永恒之柱和奥日与黑暗森林,这两款游戏你一看就知道和仙6不是一个类型的,永恒之柱是上帝视角的游戏,奥日是横版过关,这样的设计相对消耗的资源更少,更好优化,更容易做的好看……
我很遗憾仙6为啥没改成unity5,这样给人的感觉还舒服点,好歹是新货,跟得上时代了……等到仙7用水U5了,那时候U5也过时了……
很多人说为什么要纠结引擎,剧情好就行了,那为啥不让仙剑奇侠传做成galgame,现在是2015年了,2015年的新游戏不能拿着几年前的游戏画面凑数啊,现在大家玩的游戏都多了,都挑剔的很,吐槽下画面很正常,而影响画面的就是美工和引擎,而北软的美工并没有强悍到能让人眼前一亮的程度……
至于我的等级问题,很久我就玩过仙124,3和3外下载过因为各种原因没玩通,我09年开始接触贴吧,之前一直在国外单机游戏贴吧混,比如使命召唤4吧等等,后来仙5有消息,就开始关注仙吧,最早的发言能追溯到11年,但是仙5的糟糕让我放弃了仙吧转职为一个5黑,不再关注仙吧,其实轩6那么糟糕我都没放弃关注,只能说期望越大失望越大……后来仙6有消息了我就重新关注了,至于那个不能提名字的伏地魔游戏我是觉得不错,挺好,自然不会取消关注,也仅限于此,我对于粉丝间的撕逼没兴趣,更喜欢撕游戏,比如说仙5和轩6……
美工设计是给这个人化妆穿衣服~
剧情流程是这个人的气质、行为表现……
我们喜欢一款游戏就是喜欢这个人的整体表现~
虽然化妆打扮可以让一个人变漂亮,但是人的模样总归是有好有坏、有胖有瘦,底子在那里,打扮的再花枝招展也不如底子好的人好看……
引擎的好坏就是这个人模样底子的好坏……
U3D有很多好处,好移植、简单易上手,但是轩6,6外,新剑侠,凡人修仙传又证明了U3D不适合这样的大型游戏,U3D做的最多的还是手游,很多人说U3D还做过炉石传说,那游戏很棒,问题是他是一个2D游戏,然后是最近比较火的两款U3D PC单机游戏永恒之柱和奥日与黑暗森林,这两款游戏你一看就知道和仙6不是一个类型的,永恒之柱是上帝视角的游戏,奥日是横版过关,这样的设计相对消耗的资源更少,更好优化,更容易做的好看……
我很遗憾仙6为啥没改成unity5,这样给人的感觉还舒服点,好歹是新货,跟得上时代了……等到仙7用水U5了,那时候U5也过时了……
很多人说为什么要纠结引擎,剧情好就行了,那为啥不让仙剑奇侠传做成galgame,现在是2015年了,2015年的新游戏不能拿着几年前的游戏画面凑数啊,现在大家玩的游戏都多了,都挑剔的很,吐槽下画面很正常,而影响画面的就是美工和引擎,而北软的美工并没有强悍到能让人眼前一亮的程度……
至于我的等级问题,很久我就玩过仙124,3和3外下载过因为各种原因没玩通,我09年开始接触贴吧,之前一直在国外单机游戏贴吧混,比如使命召唤4吧等等,后来仙5有消息,就开始关注仙吧,最早的发言能追溯到11年,但是仙5的糟糕让我放弃了仙吧转职为一个5黑,不再关注仙吧,其实轩6那么糟糕我都没放弃关注,只能说期望越大失望越大……后来仙6有消息了我就重新关注了,至于那个不能提名字的伏地魔游戏我是觉得不错,挺好,自然不会取消关注,也仅限于此,我对于粉丝间的撕逼没兴趣,更喜欢撕游戏,比如说仙5和轩6……
