花喰虫吧 关注:17贴子:96

回复:被动:水遁*瞬水。千手扉间利用

只看楼主收藏回复

被动:水遁*瞬水。
千手扉间利用水流加速,增加自己50点移动速度。基础技能沿途将在地面留下【水】受到基础技能伤害的单位将在1秒内持续在地面留下【水】。
【水】持续3秒,千手扉间在【水】上行走移动速度再提高45%。包括河道。
Q:水遁*水断波。
冷却时间:17/17/15/15/13。
消耗:85。
蓄力0.2秒,喷射高压水柱,对指定方向600码的所有敌方单位造成80/140/200/260/320(0.4AP)魔法伤害,并不断击退,最短击退100码,最多总共击退700码。
W:水遁*水龙弹。
冷却:21/19/17/15/13。
消耗:75/75/80/80/85。
蓄力0.3秒。发射水龙形的水柱,对指定方向400码款230码所有单位造成65/100/135/170/205(0.6AP)魔法伤害并沉默0.1秒。
E:水遁*水阵壁。
冷却时间:18/17/16/15/14。
消耗:65/70/75/80/85。
蓄力0.25秒,喷射如同海浪般的水墙,向指定方向推进450码。推进期间对沿途单位造成50/90/130/170/210(0.55AP)魔法伤害,并减速35%,持续1.5秒。
水阵壁推进期间敌方弹道技能和攻击经过水阵壁后伤害降低25/50/75/100/125(0.2AP)伤害。水阵壁到极限距离后依旧存在3秒,防御效果保留。千手扉间通过水阵壁后,被动增加速度效果不消失,持续1秒。
R:飞雷神/硬涡水刃。
冷却时间:200/170/140。
消耗:第一段100蓝,第二段100蓝。
飞雷神:开启后,接下来6秒的4次对800码内的单位进行普通攻击,直接闪烁到目标身边并立即造成普通攻击伤害,该效果对同一单位2秒触发一次。
硬涡水刃:第一段开启后的8秒内获得第二段,蓄力0.5秒,将水漩涡压缩在手中,像长枪一样投射出去,最多飞行800码,对命中单位造成150/200/250(0.7AP)魔法伤害,命中或到极限距离爆发,产生直径250码的漩涡,漩涡持续2秒,每0.2秒将漩涡内的单位拉到中心,并造成20/27/34(0.1AP)魔法伤害。


来自Android客户端16楼2015-05-08 11:12
回复