心碎旋律
前野诚凛
【被动】悄悄关心:
(你的行动阶段开始时,若目标角色拥有【小镇有你】)跳过你的行动阶段,拥有【小镇有你】的角色+1【治疗】。
【被动】远远注视:
你始终可以把【小镇有你】的角色指定为目标【持续】。如果不把拥有【小镇有你】的角色作为目标,你不能执行【特殊行动】以外的行动。
【被动】静静等待:
(拥有【小镇有你】的角色行动阶段结束时,若你在该角色的行动阶段不曾被该角色指定为目标)你+(X+1)【黑化】。X为该角色的【治疗】数。
【被动】默默忍让:
(目标角色行动结束时,若拥有【小镇有你】的角色曾被指定为目标且本回合你没有发动过【寒蝉鸣泣】,移除2X【黑化】)你+X【水晶】。
【响应】寒蝉鸣泣:【能量】×1,(除你以外的角色将拥有【小镇有你】的角色作为目标时)你立即执行一个行动。
【响应】未来日记:【宝石】×1,拥有【小镇有你】的角色回合开始前,你摸1张牌(强制),将1张牌放回牌库顶。
【法术】鲜血结末:【宝石】×2,(将目标角色的1张手牌加入你的手牌)你额外+1【攻击行动】,本次攻击伤害+1且能够额外指定一个目标。
【启动】三界逆转:【能量】×3,(移除【小镇有你】和你的X【黑化】)你额外+X+1【攻击行动】,(若目标角色的治疗因失去【小镇有你】而溢出)你对该角色造成等于溢出【治疗】数的法术伤害③,该角色也对你造成等量的法术伤害③,然后该角色摸等量的牌(强制)。(本回合行动阶段结束时)将【小镇有你】放置于目标角色面前。
专属:小镇有你
【被动】小镇有你:
(游戏初始时)将【小镇有你】放置于目标角色面前,他的【治疗】上限+2。
(他的【治疗】不低于2时)他不能抵御由【心碎旋律】造成的伤害。
*【黑化】为【心碎旋律】的专有指示物,上限为6。
前野诚凛
【被动】悄悄关心:
(你的行动阶段开始时,若目标角色拥有【小镇有你】)跳过你的行动阶段,拥有【小镇有你】的角色+1【治疗】。
【被动】远远注视:
你始终可以把【小镇有你】的角色指定为目标【持续】。如果不把拥有【小镇有你】的角色作为目标,你不能执行【特殊行动】以外的行动。
【被动】静静等待:
(拥有【小镇有你】的角色行动阶段结束时,若你在该角色的行动阶段不曾被该角色指定为目标)你+(X+1)【黑化】。X为该角色的【治疗】数。
【被动】默默忍让:
(目标角色行动结束时,若拥有【小镇有你】的角色曾被指定为目标且本回合你没有发动过【寒蝉鸣泣】,移除2X【黑化】)你+X【水晶】。
【响应】寒蝉鸣泣:【能量】×1,(除你以外的角色将拥有【小镇有你】的角色作为目标时)你立即执行一个行动。
【响应】未来日记:【宝石】×1,拥有【小镇有你】的角色回合开始前,你摸1张牌(强制),将1张牌放回牌库顶。
【法术】鲜血结末:【宝石】×2,(将目标角色的1张手牌加入你的手牌)你额外+1【攻击行动】,本次攻击伤害+1且能够额外指定一个目标。
【启动】三界逆转:【能量】×3,(移除【小镇有你】和你的X【黑化】)你额外+X+1【攻击行动】,(若目标角色的治疗因失去【小镇有你】而溢出)你对该角色造成等于溢出【治疗】数的法术伤害③,该角色也对你造成等量的法术伤害③,然后该角色摸等量的牌(强制)。(本回合行动阶段结束时)将【小镇有你】放置于目标角色面前。
专属:小镇有你
【被动】小镇有你:
(游戏初始时)将【小镇有你】放置于目标角色面前,他的【治疗】上限+2。
(他的【治疗】不低于2时)他不能抵御由【心碎旋律】造成的伤害。
*【黑化】为【心碎旋律】的专有指示物,上限为6。