虽然说是战士篇,但估计我也只会写战士篇了,别的没啥好写的。
为啥不推荐法系,而是物理系的战士呢,请看下表:
转职必备
物理系
(一转)战士,盗贼
(二转)骑士,剑士,猎人,商人,动物大使
(三转)龙骑士,暗黑骑士,圣骑士,重剑士,魔剑士,赏金猎人,吟游诗人 ,空贼,风水师,忍者
法系
(一转)黑魔法师,白魔法师
(二转)炼金术士,咒语师,主教
(三转)召唤师,大魔导师,恶魔使者,教皇
我们可以看到法系所有职业加到一起才9个,而物理系光三转职业就有10个,果断亲儿子职业(PS:店主同学!你们的设计师都是菜刀控吗?那么喜欢物理系。。。)。其次法系的三转职业属性需求都很高还极端,第三次转职时候很难转职三转法系职业。而相反的是物理系的魔剑士和风水师属性要求相比较就低廉许多了,当然这两个职业成长不高,技能也不是太好,只是过渡职业,第四次转职推荐忍者(攻击最高)或者龙骑士(HP最高,攻击也不低,技能也是很好的技能),之后就是忍者和龙骑士来回转职,需求技能时候再去转职别的职业吧。
目标确定物理系之后,我们来对比下盗贼和战士的区别。盗贼血少 皮薄 攻击略高,战士血多 防厚 攻击一般,而普通怪物们都是血厚 防御无 攻击高,boss血超厚 防御一般 攻击高。打普通怪物的话因为怪物没有防御,盗贼攻击也就比战士多十分之一到五分之一的伤害,而且因为血少皮薄盗贼有时候会被怪物反杀。打BOSS的话,盗贼容易死,要打更多次,战士打的时间久,却打得次数少,俩者差别不是太大。不过盗贼前期在线挂机升级会比较快,因为打了更多的小怪,不过现在都是离线挂机,在线主要打boss做任务,也就没差了。而且30级后合成出30级的红色武器1000左右的攻击,盗贼的那点职业加成攻击就更没差别了。
为啥不推荐法系,而是物理系的战士呢,请看下表:
转职必备
物理系
(一转)战士,盗贼
(二转)骑士,剑士,猎人,商人,动物大使
(三转)龙骑士,暗黑骑士,圣骑士,重剑士,魔剑士,赏金猎人,吟游诗人 ,空贼,风水师,忍者
法系
(一转)黑魔法师,白魔法师
(二转)炼金术士,咒语师,主教
(三转)召唤师,大魔导师,恶魔使者,教皇
我们可以看到法系所有职业加到一起才9个,而物理系光三转职业就有10个,果断亲儿子职业(PS:店主同学!你们的设计师都是菜刀控吗?那么喜欢物理系。。。)。其次法系的三转职业属性需求都很高还极端,第三次转职时候很难转职三转法系职业。而相反的是物理系的魔剑士和风水师属性要求相比较就低廉许多了,当然这两个职业成长不高,技能也不是太好,只是过渡职业,第四次转职推荐忍者(攻击最高)或者龙骑士(HP最高,攻击也不低,技能也是很好的技能),之后就是忍者和龙骑士来回转职,需求技能时候再去转职别的职业吧。
目标确定物理系之后,我们来对比下盗贼和战士的区别。盗贼血少 皮薄 攻击略高,战士血多 防厚 攻击一般,而普通怪物们都是血厚 防御无 攻击高,boss血超厚 防御一般 攻击高。打普通怪物的话因为怪物没有防御,盗贼攻击也就比战士多十分之一到五分之一的伤害,而且因为血少皮薄盗贼有时候会被怪物反杀。打BOSS的话,盗贼容易死,要打更多次,战士打的时间久,却打得次数少,俩者差别不是太大。不过盗贼前期在线挂机升级会比较快,因为打了更多的小怪,不过现在都是离线挂机,在线主要打boss做任务,也就没差了。而且30级后合成出30级的红色武器1000左右的攻击,盗贼的那点职业加成攻击就更没差别了。