名称——持续时间/冷却时间(秒)——效果
刚击——70/110——攻击力1.2倍
耐冲——110/90——所受伤害减轻※具体幅度大概没人关注
属击——80/90——恢复对极限怪物的属性/异常攻击;属性值/状态异常值1.2倍
心击——65/140——解除极限怪物强制弹反效果(伤害不恢复);锋利度补正1.16(对远程的加成方式不明?)
心击属击主要是对极限怪物用的,属击基本上主打属性或者异常才会用到。
心击的效果很明确,另外那个锋利度补正是会增加伤害和减少一般的弹刀的。(不过就算砍得进极限怪物强制弹反的部位伤害依旧是打折扣的,所以更加好的方式还是控制打点)
比较推荐刚击耐冲,这两个使用的总时间也比较宽裕。等到你相对熟悉这个怪了刚击心击最大化输出。