建议做改进的就是:
第一,是刷图组队,图太多了,人一少的话,每个图所聚集的人就更少,也就是说,根本就没法组到队。一个网游没有组队和交流,是没法长期玩下去的。
可以专门开出一个日常任务图,所有等级所有人都可以刷的。或者开出跨服自动组队系统,不然等着鬼服吧
第二,我觉得应该像魔兽争霸一样,开放端口,让玩家可以做图,这样互动性就大了,而且可玩性更强。因为玩家的创意永远是最新的。
第三,龙魂太贵了好吗?前期的小渣渣和新手们出来装备都没有,搞个固魂的装备千难万难啊,渣渣们完全与时代脱节,更不要说有什么游戏成就感了,更不要说基于成就感的游戏忠诚度了。
渣渣们脱节,不玩了,那些土豪,高玩还会玩得爽吗?不可能得。土豪和高玩的成就感是基于渣渣的。而游戏要赚钱是基于土豪和高玩的。结论就是,渣渣跑了,土豪和高玩玩着玩着没人没意思也跑了,然后游戏倒闭。
第一,是刷图组队,图太多了,人一少的话,每个图所聚集的人就更少,也就是说,根本就没法组到队。一个网游没有组队和交流,是没法长期玩下去的。
可以专门开出一个日常任务图,所有等级所有人都可以刷的。或者开出跨服自动组队系统,不然等着鬼服吧
第二,我觉得应该像魔兽争霸一样,开放端口,让玩家可以做图,这样互动性就大了,而且可玩性更强。因为玩家的创意永远是最新的。
第三,龙魂太贵了好吗?前期的小渣渣和新手们出来装备都没有,搞个固魂的装备千难万难啊,渣渣们完全与时代脱节,更不要说有什么游戏成就感了,更不要说基于成就感的游戏忠诚度了。
渣渣们脱节,不玩了,那些土豪,高玩还会玩得爽吗?不可能得。土豪和高玩的成就感是基于渣渣的。而游戏要赚钱是基于土豪和高玩的。结论就是,渣渣跑了,土豪和高玩玩着玩着没人没意思也跑了,然后游戏倒闭。