第一篇对于剧情评价还比较有道理,游戏性部分就有点含糊了。穹之扉的战斗系统和ff13、ff13-2 的战斗系统究竟哪里相同了?都不能控制走位?都有名叫“阵型”的系统?我还是第一次听说这两部ff用快捷键战斗。仙五前的严重缺陷又是什么?回合制+排排站=缺陷?穹之扉我玩的不深,但战斗离行云流水还是很有距离的,基本的镜头转换和动作衔接还是有缺陷。角色的配养也固定,不知有什么不同的战斗组合。
可见作者对战斗系统方面没什么研究和见解。
第二篇既没有反驳前一篇,也没有举出什么具体例子和内容,只是简单的罗列泛泛的缺点和概述历史环境,对穹之扉基本没说什么,估计作者也是优酷通关,真是难为作者还写这些话出来。
大软文章稿费什么时候这么好赚了?