广阔的回廊中,挤满了无数的怪物。
一大群怪物。
只要我的侦查能力还有效,就绝对不会出现的光景。
以前,在酒馆里听说过遭遇怪兽群而有了残酷经历的情况,然后就采取了绝对不会遇到这种
情况的行动法则。如果受到了复数的怪兽袭击的话,在达到一定水平之前,会有丢失性命的
危险。
迷宫的基本攻略法是多名冒险者攻击一个怪物,至少也是1对1,这是攻略迷宫的铁则。
当然boss战就是例外了,同时以复数的怪物做对手,说实话不划算。
那个怪物群中,拉斯提娅拉一个人在战斗。面对数量上的不利,仍能若无其事地进行攻略。
而我就在远处的安全地带,和玛利亚一起观望。
用魔法《dhimennshonn(维尔)》在远处进行观察。
身穿一件薄薄的衣服估计没有什么防御力,熟练流畅地避开了怪物们的爪击,然后侧着身用
剑将怪物斩杀。然后就反复地持续着这么一个过程。虽然拥有者高等级的剑术技能,但是,
挥剑的轨迹十分的粗糙。
偶尔会放出让人眼前一亮的一闪但是听其自然挥动着剑的情况比较多。如其说剑术高超不如
说是对身体的协调性特别好,在反应过来前身体已经行动了。( :麒麟臂233)
虽然会使用魔法,但是完全看不到使用的迹象。
我在观察分析拉斯提娅拉使用的战术的同时,也在观察着另外一个人。
【到、到底是怎么回事啊,那个人……】
玛利亚呆然地看着拉斯提娅拉的战斗。
我把玛利亚的status用《表示》显示出来,确认着经验的变动。
三人在组成队伍以来,还是第一次进入迷宫。
如果换做是游戏的话,随着队伍人数的改变,经验的分配也会随着浮动。还有惩罚呢,奖金
呢,或者是说分配方式彻底改变了,关于这个不彻底进行确认的话不行呢。
拉斯提娅拉负责猎杀怪物取得经验,而我负责仔细地观察3人的经验值变动。
【主人様,那个人到底是……】
用《表示》分析的时候,玛利亚提出了疑问。
我一边继续进行着作业一边回答了玛利亚的问题。
【我也不知道,但是,可以确定的是她是个特别的人。现在的话,只要知道她是个特别喜欢
骑士,并且为此只身前往迷宫的女孩子就够了。】
【是、是这样啊……】
和玛利亚说话的时间点,拉斯提亚拉那边也完成了怪物的歼灭。
挥剑甩掉血迹后,拉斯提亚拉往这边走了过来。顺便一说,身上几乎没有溅到鲜血,还留有
余力的样子。
【哈~ ,结束了哦,稍微感觉有点累了。】
【所以刚才不是让你迂回作战了吗】
【迂回作战的话要多走好多路,这点很讨厌呢……那么首先,就飕飕地直接前往迷宫的深处
吧。】
【真是受不了你……】
拉斯提亚拉讨厌在低层迷宫浪费时间,所以就以最短的距离,一边独自将堵住道路的怪物群
清除,一边前进。
虽然我提出了迂回作战,但是这样也乐得清闲。
对于分析来说,不断能有经验入手的这个状态真是方便。
虽说是暂时性的,但是清楚了4个规则。
在一个人战斗,其他人休息的情况下,3个人仍然能正常的获得经验。
团队系统在3人组队时能够生效的范围跟2人组队的时候没有变化。
多人组队的时候,会产生仅仅只有一点的惩罚。
经验值的分配方式,和两个人组队的时候没有变化,仍然是平均分配。
相应地,我好像抓住了团队系统的发展倾向了。
【那么,走吧。】
【我来担当先锋吧。】
这么说着的斯提亚拉又走在了队伍的最前面,像迷宫的深处前进。
一大群怪物。
只要我的侦查能力还有效,就绝对不会出现的光景。
以前,在酒馆里听说过遭遇怪兽群而有了残酷经历的情况,然后就采取了绝对不会遇到这种
情况的行动法则。如果受到了复数的怪兽袭击的话,在达到一定水平之前,会有丢失性命的
危险。
迷宫的基本攻略法是多名冒险者攻击一个怪物,至少也是1对1,这是攻略迷宫的铁则。
当然boss战就是例外了,同时以复数的怪物做对手,说实话不划算。
那个怪物群中,拉斯提娅拉一个人在战斗。面对数量上的不利,仍能若无其事地进行攻略。
而我就在远处的安全地带,和玛利亚一起观望。
用魔法《dhimennshonn(维尔)》在远处进行观察。
身穿一件薄薄的衣服估计没有什么防御力,熟练流畅地避开了怪物们的爪击,然后侧着身用
剑将怪物斩杀。然后就反复地持续着这么一个过程。虽然拥有者高等级的剑术技能,但是,
挥剑的轨迹十分的粗糙。
偶尔会放出让人眼前一亮的一闪但是听其自然挥动着剑的情况比较多。如其说剑术高超不如
说是对身体的协调性特别好,在反应过来前身体已经行动了。( :麒麟臂233)
虽然会使用魔法,但是完全看不到使用的迹象。
我在观察分析拉斯提娅拉使用的战术的同时,也在观察着另外一个人。
【到、到底是怎么回事啊,那个人……】
玛利亚呆然地看着拉斯提娅拉的战斗。
我把玛利亚的status用《表示》显示出来,确认着经验的变动。
三人在组成队伍以来,还是第一次进入迷宫。
如果换做是游戏的话,随着队伍人数的改变,经验的分配也会随着浮动。还有惩罚呢,奖金
呢,或者是说分配方式彻底改变了,关于这个不彻底进行确认的话不行呢。
拉斯提娅拉负责猎杀怪物取得经验,而我负责仔细地观察3人的经验值变动。
【主人様,那个人到底是……】
用《表示》分析的时候,玛利亚提出了疑问。
我一边继续进行着作业一边回答了玛利亚的问题。
【我也不知道,但是,可以确定的是她是个特别的人。现在的话,只要知道她是个特别喜欢
骑士,并且为此只身前往迷宫的女孩子就够了。】
【是、是这样啊……】
和玛利亚说话的时间点,拉斯提亚拉那边也完成了怪物的歼灭。
挥剑甩掉血迹后,拉斯提亚拉往这边走了过来。顺便一说,身上几乎没有溅到鲜血,还留有
余力的样子。
【哈~ ,结束了哦,稍微感觉有点累了。】
【所以刚才不是让你迂回作战了吗】
【迂回作战的话要多走好多路,这点很讨厌呢……那么首先,就飕飕地直接前往迷宫的深处
吧。】
【真是受不了你……】
拉斯提亚拉讨厌在低层迷宫浪费时间,所以就以最短的距离,一边独自将堵住道路的怪物群
清除,一边前进。
虽然我提出了迂回作战,但是这样也乐得清闲。
对于分析来说,不断能有经验入手的这个状态真是方便。
虽说是暂时性的,但是清楚了4个规则。
在一个人战斗,其他人休息的情况下,3个人仍然能正常的获得经验。
团队系统在3人组队时能够生效的范围跟2人组队的时候没有变化。
多人组队的时候,会产生仅仅只有一点的惩罚。
经验值的分配方式,和两个人组队的时候没有变化,仍然是平均分配。
相应地,我好像抓住了团队系统的发展倾向了。
【那么,走吧。】
【我来担当先锋吧。】
这么说着的斯提亚拉又走在了队伍的最前面,像迷宫的深处前进。