第一个赌局
我们赌谁最先挂
如果飞马获胜
那么全员就得进行口袋论破的同人创作
文不少于500
图不少于四格
如果有人赢了
飞马就帮他画一张弹丸图
第二个赌局
存活组赌局
没人选五个作为自己内定的存活组
一定选定不能更改
最后和结局做对比
谁对最多就获胜
赢的人可以分别向其他参与者规定题目
参与者必须交出切题的口袋论破作品
当然题目被限制为必须和口袋妖怪世界观相关
题目例子
1大型活动种类
如华丽大赛、捕虫大会、鲤鱼王鉴赏比赛
2日常活动类
孵蛋、训练、钓鱼、收复精灵
3冒险类
穿越自行车大道、漂流于海、山洞探险
4对战类
路边对战、道馆挑战、四天王或冠军战
我们赌谁最先挂
如果飞马获胜
那么全员就得进行口袋论破的同人创作
文不少于500
图不少于四格
如果有人赢了
飞马就帮他画一张弹丸图
第二个赌局
存活组赌局
没人选五个作为自己内定的存活组
一定选定不能更改
最后和结局做对比
谁对最多就获胜
赢的人可以分别向其他参与者规定题目
参与者必须交出切题的口袋论破作品
当然题目被限制为必须和口袋妖怪世界观相关
题目例子
1大型活动种类
如华丽大赛、捕虫大会、鲤鱼王鉴赏比赛
2日常活动类
孵蛋、训练、钓鱼、收复精灵
3冒险类
穿越自行车大道、漂流于海、山洞探险
4对战类
路边对战、道馆挑战、四天王或冠军战