首先字面意思,每头牛有10%的几率瞪死敌人。
被发现的隐藏规律是,瞪死x个敌人最少需要10x+1头牛,也就是10头牛最多瞪死一个。
用10头牛瞪了好几百次,验证了瞪死一头的几率差不多是65%,符合二项分布
然而我们知道和伤害一样,如果几百万头牛每个都单独计算,电脑肯定会卡的。所以就想探究真实的算法。
用10w头牛继续测试,几百个结果中最低的为9797,多数集中在9830-9880,9920-9940,9980-10000这三个区间,其他区间的数值很少,但不是没有
按二项分布这些数值肯定有其他的规律在里面,不是单独随机
这就有些猜不透规律了,所以请求大神继续测试,或者懂代码的直接找到程序的算法。
被发现的隐藏规律是,瞪死x个敌人最少需要10x+1头牛,也就是10头牛最多瞪死一个。
用10头牛瞪了好几百次,验证了瞪死一头的几率差不多是65%,符合二项分布
然而我们知道和伤害一样,如果几百万头牛每个都单独计算,电脑肯定会卡的。所以就想探究真实的算法。
用10w头牛继续测试,几百个结果中最低的为9797,多数集中在9830-9880,9920-9940,9980-10000这三个区间,其他区间的数值很少,但不是没有
按二项分布这些数值肯定有其他的规律在里面,不是单独随机
这就有些猜不透规律了,所以请求大神继续测试,或者懂代码的直接找到程序的算法。