关于时间悖论,我想说“神”的存在恰好能解释这个问题。
首先,所谓“神”即拥有世界权限的管理员。
世界的运行真的就如同我们的感觉一样只有一条线么?如果把世界比作计算机运行的程式,我们的一切行为,包括穿越时空,其实都是整个程式内部的逻辑与演算,其实管理员所在的空间与时间完全和计算机程式完全不同。计算机程式的时间可以被设定,它的运行和管理员的实际时间相关,但绝对不同。如果这个程式是一个游戏,游戏中,人物当前剧情的时间在是9点,但实际管理员的时间是12点。同理,管理员重新打了一次游戏,又打到那个剧情,剧情还是9点,但是管理员所在的时间都15点了。而且管理员可以选择玩不同直线的任务,游戏世界的剧情又改变了。“时间悖论”并不妨碍“计算机世界”的运行,因为世界的运行只需要满足一定的设计理念设计就能运行了,“时间悖论”只不过是剧情bug,并不是运行bug。