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【新手入门】小葵花妈妈的第一堂课

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貌似贴吧还有一群不知道精洗淬和特效的纯新小白
所以这帖子就用来引导那些刚接触剑三和纯阳的羊羔子们
找不到啥好镇楼的,就用成就镇好了


IP属地:上海1楼2015-05-22 07:45回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2015-05-22 07:45
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      十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字十五字


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2015-05-22 07:45
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        既然是新手入门,那我就不扯什么应该用什么装备了,无非就是说说各属性都是什么用处还有折腾装备的n种方法和奇穴,技能这些东西
        首先发一张基本扯到所有东西的装备


        IP属地:上海4楼2015-05-22 08:06
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          码(ง •̀_•́)ง


          来自Android客户端5楼2015-05-22 08:13
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            又来水!


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2015-05-22 08:19
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              首先说说属性作用
              内外防:显而易见,越高皮越糙,然而这个对于输出没什么作用,作为一个纯dps职业(呸,还有辅助)这些都不用太在意,需要重视的只有t而已(其实还有pvp,然而并没有什么卵用)
              体质:说白了就是体质越高,血蓝上限越高
              根骨:气纯是个根骨职业,这东西是加双会的,心法额外加成攻击,所以,根骨影响攻击和双会
              这些是白字部分
              绿字混元攻击:散件的话只写内功攻击,其实都是一回事,没什么实质性区别。绿字的攻击就是实在的攻击,决定了你一个技能能打出多少伤害,而它与根骨加成的攻击有一个区别,就是绿字的攻击受到各种攻击加成,而根骨的浑然不动,该是多少最后还是多少。
              破防:其实效果跟攻击差不多,分为两段,第一段——减少目标防御,目标防御越低就越疼;第二段,防御减到0之后,就会有负防御出现,这就是破防带来的易伤。为什么把他们分成两段呢?因为他们系数不同,简单来说就是凸起来的折线形,也是一个越高越疼的东西。他和攻击的区别就在于,攻击是绝对性收益,加多少是多少,而破防是百分比,最高75%易伤
              会心:显而易见,就是暴击,会心越高越容易暴击
              会效:图上没有,跟会心搭配的就是会心效果,这个没有暴击一点都不会影响伤害,但是暴击时会效越高,这次会心伤害越大,举个例子,没会心伤害是1,这时会效如果是200%,会心伤害就是2,如果是300%,就是3。而基三最高会效就是300%,往上堆是没有任何意义的
              加速:图上也没有,简单来说就是加速越高技能打的越快。0加速如果是duang~~~~duang~~~~duang~~~~那满加速就会有duangduangduang根本停不下来的感觉。但是基三加速是有阈值的,不到阈值就不会产生任何加速的作用,比方说加速阈值182,那你堆到181也不会有任何改变,只有上了182,才能拿到加速收益。就好比你商店买东西买100送100,你买了99块,人家就是不给你打折
              命中:就跟它的名字一样,越高越容易打中目标,但是超过上限就完全没用了,这里要指出一点,那就是剑三boss需要100+的命中才不会出现没命中的情况,每个等级boss需求不同,拿93级的举例,要求110%命中才不会偏离,就相当于自带10%的闪避
              无双:除了没命中,剑三还有一个东西就是命中了也没毛用——识破。具体来说,就是你命中了boss,但是被看穿了,结果没打到他多少伤害(变成1/4未会心伤害)。而无双就是用来抵消他这部分几率的。剑三伤害机制是一次roll点,桌上先放偏离识破然后剩下地方放会心,还有剩下的就放未会心命中,然后大转盘转到哪个算哪个
              这是绿字部分


              IP属地:上海7楼2015-05-22 08:55
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                _(:з)∠)_滚去吃饭


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2015-05-22 08:56
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                  然而并没有什么人。。还是我给你暖暖吧~召唤术:红裤衩


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2015-05-22 09:05
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                    我随手一打就是如此标准的十五字


                    10楼2015-05-22 09:34
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                      所谓洗练就是指的红线两行的东西,可以把一种属性换成另一种,分成1-9品转化,依次升高洗练效率,到九品基本没有损失,而之前所有的洗练品级都会少掉一些属性
                      而如果不满意,可以用萤石和修为作为材料进行回练,然后重新洗练
                      每种属性都能转化成装备上没有的属性,装备上除了镶嵌孔之外所有属性都无法洗练,除攻击4:1转换,其他都是1:1
                      适合用于属性之间转换微调,没有失败这种说法只有品级不同,跟淬炼类似


                      IP属地:上海13楼2015-05-22 10:19
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                        先说附魔,就是额外的给装备上的属性,每个不同的部位能上的附魔不同
                        所有的附魔都不会影响装备分数,但是性价比来说却是最高的东西
                        装备应该附魔什么,和名字叫什么我另外一个帖子有写,交易行助手插件也有查询可以查


                        IP属地:上海14楼2015-05-22 10:24
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                          说到附魔这类提高dps又不影响装分的还有一样东西,俗称小药,就是辅助/增强类食品/药品四种,交易行助手有提示叫什么名字。


                          IP属地:上海15楼2015-05-22 10:26
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                            目前应该就这几类特效,先说前四张,
                            第一张图上两仪伤害,第二张图的属性,第三张图,第四张图前两个都是装备即生效的特效
                            而[4]套装属性气涌触发,两仪回气,雷灭气这种都是看脸触发,每次发技能都可能触发特效,而雷灭气和两仪回气的橙武特效则有内置cd,cd没好就不会触发
                            倒数第二张图是水特效,是每命中一次都会叠加buff直到buff叠加到层数上限,而buff是有时限的,buff时限断了,就得重新再来,没断,则一直有加成
                            最后一张叫风特效,需要手动触发,触发后cd三分钟
                            总结,现存三类特效:恒存在特效,几率触发特效和buff特效


                            IP属地:上海16楼2015-05-22 10:40
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                              收工收工,奇穴技能一会再说


                              IP属地:上海18楼2015-05-22 10:56
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