直说重点不说屁话,喷子绕道,不喜欢可以不说话!
这两句话概括我想对策划表达的:
不要因为仓促而选择简单,不要选择简单而错失平衡。
多下放一些自主给玩家,让追求极限的人难一些,让想弥补短板追求平衡的人更容易一些
直说重点不说屁话,相比其他游戏(本人言屌玩过放三,刀塔传奇,我叫MT),少三相对简单。
这两句话概括我想对策划表达的:
不要因为仓促而选择简单,不要选择简单而错失平衡。
多下放一些自主给玩家,让追求极限的人难一些,让想弥补短板追求平衡的人更容易一些
直说重点不说屁话,相比其他游戏(本人言屌玩过放三,刀塔传奇,我叫MT),少三相对简单。