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谈谈新版本挑战玩法的直观感受

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本人玩突击4个月左右,主要玩挑战刷配件。几乎每天都刷到掉落物品达到当日上限为止。
因为不是为了冲排行榜,所以一般刷到28关左右如果挂了就放弃,再往后道具成本太高觉得没必要复活起来继续。
新版本改动很大,对比旧版本我说说直观感受。
1、蓝配件、紫配件掉率大幅度提升。旧版本中我经常刷到28关左右,每天刷到上限后稳定收获蓝配件120个左右,紫配件25个左右。新版本下面我经常刷到25关左右,同样刷到掉落上限后收获蓝配件160个左右,紫配件超过30个。蓝紫配件掉率大概增加了30%。
2、佣兵存活率提高,我经常挑战结束后都会看一看佣兵的伤害值和承受伤害值,对比新旧版本,新版本下佣兵受到的伤害降低很多,而主角承担了更多的敌人伤害,因此很少需要专门为佣兵加血了。旧版本中敌人狙击手盯着某个佣兵来打,加血都加不上的情况基本没再出现
3、敌人的单次攻击力下降,但攻击频率加大。一方面给了玩家更多的反应时间,减少误操作引起的死亡,同时也大幅度增加了血包的消耗量。
4、驯兽师、黑狗、纵火犯等新兵种敌人的加入,令人厌烦。这个厌烦并不是因为挑战难度增加而引起的,旧版本下从28关起难度也很大,但并不会使人厌烦,反而会激发我挑战下去的欲望。但新版本新兵种敌人的出现,使我开始对挑战感到厌烦和恶心,是由于游戏体验的恶化而造成的,就像鼻涕虫它虽然不会伤害你但会使你讨厌。
总体而言,仅为了刷配件而玩挑战的话,新版本配件收获更多了,游戏带来的快感更少了。





IP属地:广东1楼2015-05-24 14:18回复


    IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2015-05-24 14:32
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      楼主是个有心人


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2015-05-24 14:34
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        IP属地:重庆6楼2015-05-24 17:25
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