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【我比乌鸦聪明系列2.0】CODOL公测前必须解决的问题

只看楼主收藏回复

自古一楼不装逼


来自Android客户端1楼2015-05-27 17:29回复
    手机慢更


    来自Android客户端2楼2015-05-27 17:29
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      大家好(・ิϖ・ิ)っ
      我是科普猫(๑• . •๑)
      是一只没有尾巴的喵(>^ω^<)
      我的小尾巴被大魔王封印了╭(°A°`)╮
      快来关注我的个人简介(>﹏<)
      帮我打败大魔王(ง •̀_•́)ง
      不然我就(*・ω・)✄╰ひ╯


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2015-05-27 17:31
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        1.首先我们来说一下游戏卡顿问题。尤其是房间卡顿!这个简直是不能忍啊有木有!现在越更新越卡顿已经成为大势所趋,从二测以来,每一次更新就势必伴随着较大的卡顿问题。到现在居然卡到在房间里都不能进行武器改装和换技能了有木有!所以楼主认为,在公测之前乌鸦应该首先优化卡顿问题


        来自Android客户端4楼2015-05-27 17:33
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          都踏马快来顶贴啊!我在十分钟之前刚穿上红裤衩


          来自Android客户端5楼2015-05-27 17:33
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            已阅


            6楼2015-05-27 17:34
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              还有“敌人得到了炸弹”


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2015-05-27 17:35
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                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2015-05-27 17:35
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                  -- 警告你们,千万不要手贱碰我的小尾巴 http://www.k369.com/qt/zr/fool.htm
                     --来自助手版贴吧客户端


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2015-05-27 17:38
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                    2.主机问题。关于这一点我已经无力吐槽,我觉得像使命召唤这种大制作大成本游戏的网络版对于主机这一关应该看的很重要吧。然而,事实证明,COD的主机连逆战的都不如,还记得那些年与大厅服务失去链接的话语吗操操操!楼主表示已无力吐槽,一个游戏要想从内测走向公测再到火爆甚至普及,这样的主机怎么能承受得住三亿鼠标的枪战梦想


                    来自Android客户端10楼2015-05-27 17:38
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                      觉得游戏还是少了点模式 尤其是偏向娱乐的 求轻喷


                      12楼2015-05-27 17:44
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                        楼主去吃饭回来更


                        来自Android客户端14楼2015-05-27 17:49
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                          不开人机放130能忍?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2015-05-27 17:50
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