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关于属性那点问题

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好吧...不多说了...说到属性...也就是追击..格挡..闪避..暴击..和抗的..抗闪避也就是命中..抗格挡就是破挡吧...ok废话到这里了...主流的不都是想着堆暴击啊..追击什么的吗...谁会去堆抗....噢忘记了ps:还有个速度属性...这个是最好的...最优先的...好了回归正题....莪就想问一下策划...你个二逼属性公式怎么算的......初始都是100多命中而已吧.....一个堆了一身暴击追击的..初始命中的...还是在被中了导盲的情况下...3星导盲降低300多命中...先不说你命中是负值了...算你是0可以了吧...妈蛋...莪700闪避在0命中面前还能被刀刀中....why?求解释...一次就算了...测试了10场战斗...都是一样...why?这游戏那么高端?不需要命中也能打中人...你他妈的让觉醒加闪避的使徒怎么活...废了?干脆你他妈的吧闪避和命中删了吧...麻痹...最后再抱怨下...银改给砍成狗...沉默改那么变态不砍...策划你很牛逼..莪玩不起这高端的游戏...今天莪已经弃坑...虽然莪只是个v7的平民玩家...但是....莪没见过那么牛逼的游戏...玩不起...


IP属地:广西来自手机贴吧1楼2015-05-28 20:56回复
    小辣椒出来


    IP属地:广西来自手机贴吧2楼2015-05-28 21:32
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      我求改精神


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-05-28 21:35
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        精神这 究竟有何用


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-05-28 21:36
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          @呆萌小辣椒


          IP属地:广西5楼2015-05-28 23:12
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            如果100点等于10%,那你还有三分之一的概率吃伤害


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2015-05-28 23:40
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              然而这游戏属性再高也是拼脸←_←还是堆堆攻击力防御力实在,速度才是真实的


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              来自Android客户端7楼2015-05-29 00:43
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