好吧...不多说了...说到属性...也就是追击..格挡..闪避..暴击..和抗的..抗闪避也就是命中..抗格挡就是破挡吧...ok废话到这里了...主流的不都是想着堆暴击啊..追击什么的吗...谁会去堆抗....噢忘记了ps:还有个速度属性...这个是最好的...最优先的...好了回归正题....莪就想问一下策划...你个二逼属性公式怎么算的......初始都是100多命中而已吧.....一个堆了一身暴击追击的..初始命中的...还是在被中了导盲的情况下...3星导盲降低300多命中...先不说你命中是负值了...算你是0可以了吧...妈蛋...莪700闪避在0命中面前还能被刀刀中....why?求解释...一次就算了...测试了10场战斗...都是一样...why?这游戏那么高端?不需要命中也能打中人...你他妈的让觉醒加闪避的使徒怎么活...废了?干脆你他妈的吧闪避和命中删了吧...麻痹...最后再抱怨下...银改给砍成狗...沉默改那么变态不砍...策划你很牛逼..莪玩不起这高端的游戏...今天莪已经弃坑...虽然莪只是个v7的平民玩家...但是....莪没见过那么牛逼的游戏...玩不起...