一、TOUCH的一些基础知识
iPod touch基本可以看作是iPhone的去手机功能版。
相比iphone,它去除了手机的功能,去掉了后面鸡肋的两百万像素摄像头,没有蓝牙,电池打折,厚度也打了折,另外,cpu的频率也从iPhone的600mhz降到了touch的400mhz,这个主要是考虑到作为一个播放器,少了通信的应用,对电池续航有一定要求,所以将cpu设定在一个够用就行的频率吧。至于超频,我认为在不久的将来通过破解实现与iphone相同运行频率的可能性应该是比较大的,但是我个人不是很期待,因为我认为在现有频率下touch运行各种软件的流畅度已经足够,即使未来有对应的3d游戏,它也不至于提高cpu频率,因为它的显示芯片相比psp是比较弱小的,这决定了touch平台上的游戏不会是以画质取胜,而是基于它的屏幕、它特殊的操作方式而专门设计的以游戏性为主要诉求的画面质量中等的专用游戏,因而对cpu的要求不会太高,不会出现像psp上面战神那样333mhz全负荷运行的情况。
iPod touch基本可以看作是iPhone的去手机功能版。
相比iphone,它去除了手机的功能,去掉了后面鸡肋的两百万像素摄像头,没有蓝牙,电池打折,厚度也打了折,另外,cpu的频率也从iPhone的600mhz降到了touch的400mhz,这个主要是考虑到作为一个播放器,少了通信的应用,对电池续航有一定要求,所以将cpu设定在一个够用就行的频率吧。至于超频,我认为在不久的将来通过破解实现与iphone相同运行频率的可能性应该是比较大的,但是我个人不是很期待,因为我认为在现有频率下touch运行各种软件的流畅度已经足够,即使未来有对应的3d游戏,它也不至于提高cpu频率,因为它的显示芯片相比psp是比较弱小的,这决定了touch平台上的游戏不会是以画质取胜,而是基于它的屏幕、它特殊的操作方式而专门设计的以游戏性为主要诉求的画面质量中等的专用游戏,因而对cpu的要求不会太高,不会出现像psp上面战神那样333mhz全负荷运行的情况。
