Nvidia今日披露新款旗舰级显示适配器GeForce GTX 980 Ti,预计将带来相较GeForce GTX 680约3倍左右效能表现,并且着重于稳定4K影像输出、提供充分对应VR虚拟图像显示,并且完全兼容微软预计与Windows 10一同释出的DirectX 12,将能让游戏更容易使用各类影像特效,并且降低对于主机处理器资源存取需求。
就目前Nvidia旗下GeForce系列显示适配器价格,属于运算怪物等级显示适配器的GeForce TITAN X目前为999美元,GeForce GTX 980为499美元,因此可以发现GeForce GTX 980 Ti设定的649美元约莫介于两张显示适配器售价中间。
GeForce GTX 980 Ti本身基于Maxwell架构的GM200显示芯片设计,分别搭载2816组CUDA核心、6GB GDDR5内存,相较GeForce GTX 980多出约38%组CUDA核心,同时显示基本运作频率约控制在1000MHz,在Boost Mode之下则可达1075MHz。相较先前推出的GeForce GTX 680约高出3倍左右效能,而与GeForce GTX 780 Ti相比则是增加65%效能。
此次宣布推出新款GeForce GTX 980 Ti,主要呼应目前有越来越多游戏开始往4K分辨率发展方向,同时也有部分显示需求源自于对应Oculus Rift等硬件规范,因此在GeForce GTX 980 Ti分别加入虚拟图像数据渲染支持,并且对应兼容微软DirectX 12。此外,Nvidia也针对包含烟雾、光轨追踪、真实光影表现与边缘锯齿修正予以强化等功能。
就目前Nvidia旗下GeForce系列显示适配器价格,属于运算怪物等级显示适配器的GeForce TITAN X目前为999美元,GeForce GTX 980为499美元,因此可以发现GeForce GTX 980 Ti设定的649美元约莫介于两张显示适配器售价中间。
GeForce GTX 980 Ti本身基于Maxwell架构的GM200显示芯片设计,分别搭载2816组CUDA核心、6GB GDDR5内存,相较GeForce GTX 980多出约38%组CUDA核心,同时显示基本运作频率约控制在1000MHz,在Boost Mode之下则可达1075MHz。相较先前推出的GeForce GTX 680约高出3倍左右效能,而与GeForce GTX 780 Ti相比则是增加65%效能。
此次宣布推出新款GeForce GTX 980 Ti,主要呼应目前有越来越多游戏开始往4K分辨率发展方向,同时也有部分显示需求源自于对应Oculus Rift等硬件规范,因此在GeForce GTX 980 Ti分别加入虚拟图像数据渲染支持,并且对应兼容微软DirectX 12。此外,Nvidia也针对包含烟雾、光轨追踪、真实光影表现与边缘锯齿修正予以强化等功能。