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【建议贴】一个萌新的建议,求不喷

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刚关注虎豹骑不久,未参加过上测,所以对这个游戏不能很深入的了解,虎豹骑在我看来贴实是最吸引我的,而且又是我特别喜欢的三国为背景,我下面将提几点建议,当然,可能有些在上测已有,有些其他玩家也提过,我只是想发表一下个人意见,二楼发表


来自Android客户端1楼2015-06-03 21:02回复
    可以加入消耗值系统,毕竟人不可能永不疲倦,不同的兵种消耗值降低速度不同
    可以加入地形系统,不同地形有不同地形的属性
    草原地形:增加马匹的加速度(但不增加马匹最高速度),增加弓兵射击距离,步兵无改变
    沙漠地形:增加普通马匹陷入流沙机制,降低能见度,增加风力(变相克制弓兵),增加各个兵种消耗值的降低速度(以步兵和弓兵增加降低速度最高)
    森林系统:限制骑兵活动区域,步兵可攻击树木使得树木减少,骑兵只能在无树木区域活动,弓兵射击会受到树木遮挡,风力降低
    雪山地形:降低能见度,增加风力,增加各个兵种消耗值降低速度(以骑兵增加降低速度最高),马匹控制难度增加,增加脚滑机制,马匹控制难度增加、速度降低
    山丘地形:增加迎风坡风力,降低背风坡风力,增加马匹下坡时的速度和控制难度,降低马匹上坡时的速度和控制难度


    来自Android客户端2楼2015-06-03 21:03
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      以上建议希望谨慎参考,因为可能关乎玩家流动量,这只是我个人的建议,还望官方已大局为重


      来自Android客户端3楼2015-06-03 21:05
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        你100对100的领土战有消耗还怎么玩……


        IP属地:泰国4楼2015-06-03 21:17
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          消耗本来就有,体力条就是啊游戏里战马和人都有体力条


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2015-06-03 21:27
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            感谢楼主的建议关于地形系统的影响目前正在规划设计中


            来自Android客户端6楼2015-06-03 22:05
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              说的都是重点不错 不过其实我们早提过了 但是顶起来肯定是没坏处的


              IP属地:天津7楼2015-06-03 22:44
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                十五字是什么东西能够当做饭吃么


                8楼2015-06-04 09:46
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                  fuck!弓箭手再加射程,骑兵就真的冲过去变步兵了!


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-06-04 17:06
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