我觉得风暴要是做成3C那样就好了,
毕竟现在DAOTA/LOL/风暴就和以前CS/CF/使命差不多。一般这时候就会出现一些优越的**,而且为了竞争市场游戏会越来越没下线。然后就没然后了....
毕竟暴雪腿粗,没必要跟这些风,
1.我觉得还是可以加入金钱机制可以仿魔兽3C的装备,没什么伤害类,但是像跳刀,飓风,净化这些可以让一场比赛无比精彩的道具没看见。
2.地图机制的确完爆D2/101。我玩了大概有100+局。有个问题你们没注意过,后期弱势方凭借运气可以靠地图机制翻盘(真的是说运气)
3.如果移除装备的话,那么我觉得英雄的平衡应该把握好,不要让版本成就最强的英雄。
大概就这些!有什么问题可以一起讨论
毕竟现在DAOTA/LOL/风暴就和以前CS/CF/使命差不多。一般这时候就会出现一些优越的**,而且为了竞争市场游戏会越来越没下线。然后就没然后了....
毕竟暴雪腿粗,没必要跟这些风,
1.我觉得还是可以加入金钱机制可以仿魔兽3C的装备,没什么伤害类,但是像跳刀,飓风,净化这些可以让一场比赛无比精彩的道具没看见。
2.地图机制的确完爆D2/101。我玩了大概有100+局。有个问题你们没注意过,后期弱势方凭借运气可以靠地图机制翻盘(真的是说运气)
3.如果移除装备的话,那么我觉得英雄的平衡应该把握好,不要让版本成就最强的英雄。
大概就这些!有什么问题可以一起讨论
