我也退了3个游戏,拿回60刀,其中只有要给游戏是小于2小时的,其他俩游戏都是3小时,不过V社都很快就退了。
其实这次-1很有策略性,玩家发现可以-1,买游戏时就会更冲动,因为有可以退款的保障,不好玩大不了退。
这样,入坑的玩家会迅速增多,而即使很多玩家退了,但是肯定会有玩家选择不退。
比如说,本来只有10个玩家+1,后来可以-1后,20个玩家来+1。后来这20个玩家有15个又-1了,steam仍然净赚5个+1的玩家。
而且可以-1后,将有更多玩家选择直接在steam商店购买,而不去第三方买KEY,steam的获利将增加。
口碑是虚拟经济里最重要的要素之一,比实体经济还要重要,V社此举抓住了民心,成为了良心企业的代表,他的前途,更加无量。只要V社设计好-1的制度,防止恶性-1就行。
其实这次-1很有策略性,玩家发现可以-1,买游戏时就会更冲动,因为有可以退款的保障,不好玩大不了退。
这样,入坑的玩家会迅速增多,而即使很多玩家退了,但是肯定会有玩家选择不退。
比如说,本来只有10个玩家+1,后来可以-1后,20个玩家来+1。后来这20个玩家有15个又-1了,steam仍然净赚5个+1的玩家。
而且可以-1后,将有更多玩家选择直接在steam商店购买,而不去第三方买KEY,steam的获利将增加。
口碑是虚拟经济里最重要的要素之一,比实体经济还要重要,V社此举抓住了民心,成为了良心企业的代表,他的前途,更加无量。只要V社设计好-1的制度,防止恶性-1就行。
