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BOSS不一定要强的变态,拯救比击败更有成就感。

只看楼主收藏回复

谁规定的boss一定很厉害,难道不会是个弱者。升级的目的除了打败强大的敌人,也可以拯救更多的弱者。


IP属地:辽宁1楼2015-06-07 18:50回复
    更多的人是欺负弱者


    来自Android客户端2楼2015-06-09 00:55
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      但游戏毕竟还是为了让玩家挣脱现实社会的道德约束,体验释放自己的快感~...
      比如安全区门口堵人,比如采药点爆药等等~
      如果还是要玩家在游戏中强制扮演君子,就好累好累了~
      当然,你可以给有这方面需求的玩家当君子的渠道,比如“撒钱”这个土豪技能~
      但不要封杀正常玩家的游戏体验~


      IP属地:广东3楼2015-06-10 09:25
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        不能装B,还没有好处,谁去给你锄强扶弱。


        4楼2015-06-26 12:36
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          还好吧,你玩玩孤岛惊魂4,主角就是BOSS的弟弟,如果你听BOSS的话,一下子就能通关(15分钟),都不需要打架,只需要看动画和听话就行


          来自Android客户端5楼2015-06-26 13:11
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            更不用说生化危机系列各种悲壮BOSS


            来自Android客户端6楼2015-06-26 13:11
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              你还是单机玩少了,很多单机游戏里面BOSS都是角色很丰富的,你一个网游,是丰富不起来的,别人都急着升级PK刷副本呢。


              来自Android客户端7楼2015-06-26 13:13
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                再说好玩也不必要BOSS柔情啊,npc是做出来干嘛的,好多游戏根本没等级的,过剧情看悲欢离合,人性的光辉与阴暗,不行吗,孩子,你把游戏看的太简单了,好的游戏不亚于一场电影,其剧情深度,代入感,史诗感都是很强的


                来自Android客户端8楼2015-06-26 13:20
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                  因为电影只有一两小时,还要照顾拍摄地点,人物角色之类的,而游戏完全可以做出像小说那样波澜壮阔的史诗,因为你玩一个游戏要很多时间,它可以一步一步把这个世界呈现给你


                  来自Android客户端9楼2015-06-26 13:22
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