Match 6 SKT vsEDG
BP重点
1、可以看出,EDG的BP策略是封锁Easyhoon的常用角色,同时一抢Lulu自己出Juggermaw(保后排)阵,BAN酒桶而不是雷克赛,是因为考虑到酒桶的大招对Juggermaw阵的破坏更具威胁。
2、EDG的一选就有待商榷,首先在SKT一抢卡莉丝塔的情况下抢走锤石,避免SKT拿到双灯笼阵的想法是正确的。但此时Bengi的雷克赛是放出来的,那就应该重新考虑到,给Bengi雷克赛和给Wolf锤石,哪一个更具威胁?要知道已经酒桶被BAN掉,当对面拿到雷克赛时,意味着Clearlove没有一只适合版本的JG,能够对抗雷克赛的前期GANK,尤其在两队都非常依赖JG带节奏的情况下,我甚至认为放弃Lulu,同时抢走锤石和雷克赛,会是更好的选择。
3、EDG的二选,选择呐儿,而不是选择更适合Juggermaw阵,并且Counter卡莉丝塔的大树;是因为Marin的招牌英雄,Counter大树的兰博还在场上,而Clearlove并没有一只Gank强势的英雄去线上帮助Koro1。
4、小炮的选择,是考虑到对面强开太猛,放弃JINX,虽然无奈,但也合理。
简评:由于EDG过多的去限制Easyhoon,让其他对手得以拿到强势的英雄。SKT的阵容前中期非常强势,又有吸血鬼的后期保障;但是缺少前排,一旦对面坦克成型,SKT是没有快速处理坦克的方法的。
而EDG阵容是发育到中后期的Juggermaw阵,意味着大家必须围绕着ADC,站位就会得集中,但这样一来,SKT以兰博为核心的AOE(群体伤害技能)阵就非常适合发挥;尽管EDG选了较为灵活的两个双C,但阵容还是较为被动。
在这场的赛后访问,EDG表示这场BP是有出现状况的,所以做得不够完善。但这局主要问题不在阵容,而在运营。