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【Patch 5.10 notes】艾克登场,破败加强,辅助大改!

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各位召唤师安安~
欢迎来到版本更新~辅助终於得到一点爱与关怀了!这次我们主要聚焦在最近比较式微的撑线型辅助英雄上。也就是说,除了把目前比较强势的英雄全部削弱一轮以外,我们想到了更棒的方法来帮助这些英雄们。包括了天赋的改动、辅助道具的改动,和一些相关的增益效果。
另外,尽管我们才刚对余烬作出更动,但这并不代表野区的改动就告一段落了。虽然目前野区出现的英雄有稍微多了一些,但也有某几个英雄明显地特别强势,所以在这个版本中我们会再做出一些调整(见:古拉格斯、史瓦妮、雷珂煞)。最后,还有一些因应前几次改动结果所作出的调整喔。


IP属地:美国1楼2015-06-16 00:18回复
    !!


    来自Android客户端2楼2015-06-16 00:21
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      地图相关
      召唤峡谷
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      超级小兵
      之前我们曾经对超级小兵作过一些改动。从原先带有双防和伤害的灵气,但后来以较高的基本数值取代。而现在我们发现法伤的角色在处理这些超级小兵上会相对地吃力许多,所以我们决定调降超级小兵的魔防。
      魔法防御由 40 调整到 -30。
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      野怪
      现在当野怪因距离而失去仇恨目标时,重置次数会增加 1(如更换目标英雄也一样)。如果野怪重新获得了一个仇恨目标,重置次数也会增加 1(如目标为原先的英雄也一样)。换句话说就是现在远程英雄只能重置野怪 3 次。
      判定距离由 750 调整为 700。
      最大重置次数由 5 调整为 6。
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      视觉调整
      有些人喜欢这些特效,有些人不喜欢。所以我们决定满足两者。
      现在在游戏设定选项中增加了「隐藏花俏特效」的选项。关闭这个选项会隐藏所有地图上的小动画(包括约 1:55 左右出现在地图上的小青蛙)、水波和其他次要的地图特效。
      现在召唤峡谷中又增加了更多的小青蛙!
      另外,过去几个月来我们一直都在为召唤峡谷的视觉作更多的调整,虽然不是每次更新都有说明,不过我们怕某些人怀疑自己的眼睛,想藉此讲一下:巴龙池周边并不总是有紫色符印的!
      通用天赋
      冥想
      冥想现在和星灵契约交换了位子。
      由增加 1/2/3 点魔力回复调整为每 5 秒回复 0.5/1/1.5% 失去的魔力。
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      星灵契约
      星灵契约现在和冥想交换了位子。
      由增加 2/3.5/5% 最大魔力调整为 25/50/75 魔力。
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      灵感
      每 10 秒获得经验由 5/10 调整为 10/20。
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      强盗(近战)
      效果更改为每攻击敌方英雄一次就获得 8 金钱。对同一目标在 5 秒内不会触发超过 1 次。
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      智慧
      道具主动效果冷却时间由减少 4/7/10% 调整为 8/14/20%。
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      漫游者
      由增加 5% 跑速调整为增加 20 跑速。


      IP属地:美国5楼2015-06-16 00:27
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        动刀了


        来自Android客户端6楼2015-06-16 00:32
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