各位召唤师安安~
欢迎来到版本更新!这次我们带来了几个新的小变动 (新的攻击型移动功能和战斗文字显示)、全新升级的艾希、将附魔 — 余烬的对英雄伤害改为对野怪造成伤害,以及考量英雄出场的多样化所做的一些平衡上的更动。
首先要介绍的是新的攻击型移动功能和战斗文字的改变,你可能注意到最近我们在改进英雄联盟的程式码、使用者介面和操作流畅度上花了许多心思,也许很多人会不太适应(还记得快速施法 + 距离显示吗),不过不经一番寒彻骨,焉得梅花扑鼻香!关於这两项更动我们都有很多考量,希望你们能够耐心地读完!
再来是全新升级的艾希!她已经几乎完成了,由於我们真的很希望加深艾希是一个功能型射手的定位,所以基本上所有的更动都是朝这个方向去走(还加入了更多的操作空间和反开能力)。
另外,我们认为余烬和现在英雄出场的单一性有很大的关系。当然,并不是只对余烬做改动就能完全改善目前出场英雄不够多元的问题。这次同样也针对出场英雄选择有限的问题再做了一些小调整。以下附上对阿卡莉、欧拉夫、特朗德、赵信等英雄的改动说明。简单来说,我们希望能够让所有的英雄在峡谷中都有出场的机会,而我们也正在为了这个理想而努力