游戏里遇到了不愉快的事情激化了矛盾,此时我有2个正确选择:1、放下。2、继续放下。
首先谈下我对巨武斗士这个职业的理解。巨武斗士:俗称大剑,近战职业,有较好的机动性和防御能力。由于爆发性输出技能相比模块3降低太多,这也是大剑在模块4PvP中走入颓势的根本原因。
在我看来,大剑这次削弱相比其他职业(盗贼除外),其实是平衡,同级别1vs1对战,55开。胜负在于你释放技能和躲避技能的成功率大小,当然还涉及很多细节,如:何时打开血乌鸦,如何100%躲避控制技能等。
先说如何让大剑的技能有效命中对方,想做到高命中的前提有2个。第一,技能施法距离;第二,确定技能出手时对方不处于免疫状态。PvP里很多时候看到一些大剑朋友上去就是三连,一下没打着,我的心好痛。有个数据叫输出总值,就算给你10万输出,打不中就是0。想赢从技能命中对手开始,护国公有PvP房间,去打下木桩,看下自己技能施法距离的极限。然而最关键的就是你释放技能的时机,跑到对方面前放,傻子都知道跳跃或滑步来躲避。如果是你上去平砍逼迫对方闪避后快速跟上放技能,结果就不一样了…
预告:
巨武斗士PvP进阶攻略2,个人能力看细节。
巨武斗士PvP进阶攻略3,谈谈你的大局观。
希望贴吧多些讨论PvP的正能量,有些事哈哈一笑放下了。

首先谈下我对巨武斗士这个职业的理解。巨武斗士:俗称大剑,近战职业,有较好的机动性和防御能力。由于爆发性输出技能相比模块3降低太多,这也是大剑在模块4PvP中走入颓势的根本原因。
在我看来,大剑这次削弱相比其他职业(盗贼除外),其实是平衡,同级别1vs1对战,55开。胜负在于你释放技能和躲避技能的成功率大小,当然还涉及很多细节,如:何时打开血乌鸦,如何100%躲避控制技能等。
先说如何让大剑的技能有效命中对方,想做到高命中的前提有2个。第一,技能施法距离;第二,确定技能出手时对方不处于免疫状态。PvP里很多时候看到一些大剑朋友上去就是三连,一下没打着,我的心好痛。有个数据叫输出总值,就算给你10万输出,打不中就是0。想赢从技能命中对手开始,护国公有PvP房间,去打下木桩,看下自己技能施法距离的极限。然而最关键的就是你释放技能的时机,跑到对方面前放,傻子都知道跳跃或滑步来躲避。如果是你上去平砍逼迫对方闪避后快速跟上放技能,结果就不一样了…
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