杀出重围:人类革命(Deus Ex:Human Revolution)
诸位,你们期盼的杀出通风管来了
虽然我不怎么吃得消科幻类的设定,但人类革命依然是我非常喜欢的一作(Deus Ex系列我也就只玩过这一作)。其中对于灰暗未来的描写,精细入微得让人不禁担忧人类的未来是否真的会像游戏中所预言的那样令人绝望。
这种精细入微的描写,体现在游戏的各个角落。街头路人的对白、随手抄起的书报杂志、亚当詹森的嘴炮,等等,都是制作者们通过文本为游戏世界的可信度砌起的砖瓦。虽然本作本质上是个潜入游戏(什么,你要在这里玩突突突?),冰山之下隐藏的宏大而可信的背景世界仍然不可小觑。
而制作者的野心,可不仅仅满足于为杀出重围的世界构建一个黑暗的背景。他们想要的更多。这一点,从预告片开头的、那个关于伊卡洛斯之翼的隐喻就能初见端倪。除了令人目不暇给的高科技之外,制作者在游戏中涉入了大量政治经济学、社会学、心理学、哲学,以及其他诸多门学问。庞大的信息量让喜好赛博朋克风的玩家们如饮甘露, 同时也让不那么Hardcore的玩家头昏脑胀。
(伊卡洛斯之翼,和游戏的主题非常契合。我觉得我再多说下去就要剧透了。)
与丰富到可怕的背景设定相对应的,是高质量的文本,其中最高质量的文字当属亚当詹森的嘴炮。能把嘴炮打得这么天花乱坠的主角,我实在是没见过几个,而且每次都有理有据如醍醐灌顶,不光说服了NPC,连我自己也常常被他的思路带得团团转。(没有留嘴炮前的存档,懒得去重新打再截图了……)
总之,以英语文本的难度来估量的话,人类革命是一项难度颇高的挑战。我称其难度为“颇高”而不是“最高”,是因为它虽然蕴含了丰富的信息,但在语体风格上没有通过仿古、自造语法等方式刁难玩家,从这点上来说还是比较亲民的。
评分:4.5星
另外说下汉化的事:虽然我们组有人在做人类革命的汉化,但我没参与,也并不知道具体进行到了什么程度。只能说,今年大概有望填完吧。
诸位,你们期盼的杀出通风管来了
虽然我不怎么吃得消科幻类的设定,但人类革命依然是我非常喜欢的一作(Deus Ex系列我也就只玩过这一作)。其中对于灰暗未来的描写,精细入微得让人不禁担忧人类的未来是否真的会像游戏中所预言的那样令人绝望。
这种精细入微的描写,体现在游戏的各个角落。街头路人的对白、随手抄起的书报杂志、亚当詹森的嘴炮,等等,都是制作者们通过文本为游戏世界的可信度砌起的砖瓦。虽然本作本质上是个潜入游戏(什么,你要在这里玩突突突?),冰山之下隐藏的宏大而可信的背景世界仍然不可小觑。
而制作者的野心,可不仅仅满足于为杀出重围的世界构建一个黑暗的背景。他们想要的更多。这一点,从预告片开头的、那个关于伊卡洛斯之翼的隐喻就能初见端倪。除了令人目不暇给的高科技之外,制作者在游戏中涉入了大量政治经济学、社会学、心理学、哲学,以及其他诸多门学问。庞大的信息量让喜好赛博朋克风的玩家们如饮甘露, 同时也让不那么Hardcore的玩家头昏脑胀。
(伊卡洛斯之翼,和游戏的主题非常契合。我觉得我再多说下去就要剧透了。)
与丰富到可怕的背景设定相对应的,是高质量的文本,其中最高质量的文字当属亚当詹森的嘴炮。能把嘴炮打得这么天花乱坠的主角,我实在是没见过几个,而且每次都有理有据如醍醐灌顶,不光说服了NPC,连我自己也常常被他的思路带得团团转。(没有留嘴炮前的存档,懒得去重新打再截图了……)
总之,以英语文本的难度来估量的话,人类革命是一项难度颇高的挑战。我称其难度为“颇高”而不是“最高”,是因为它虽然蕴含了丰富的信息,但在语体风格上没有通过仿古、自造语法等方式刁难玩家,从这点上来说还是比较亲民的。
评分:4.5星
另外说下汉化的事:虽然我们组有人在做人类革命的汉化,但我没参与,也并不知道具体进行到了什么程度。只能说,今年大概有望填完吧。