再来说一切的源头:“数码分身”
分身有两种形态,普通分身和经由左系大招“士兵晋升”加成的badass分身

满级普通分身的血量大致为1104K,使用手腕枪械射出无属性的子弹,伤害为57342
badass级别血量高一些为1576K,射出火焰属性的子弹,会发动数码导弹齐射,类似手雷死亡之吻的攻击方式,火焰属性,伤害较平射高一些。
左系【依赖于我】和中系【分散投资】能提升分身打出的伤害,【依赖于我】是额外几率打出腐蚀伤害,几率和本体血量正相关。
分身总体伤害只能由左系【包庇鼓励】和中系【协作共进】增幅


分身的伤害即便在四人难度也是可观的,尤其是出现两个badass分身,场面十分壮观

值得一提的是,本体不能从分身造成的伤害中获得吸血效果,本体的吸血效果也不能给予分身血量恢复
分身回血亦或是延长存在时间只能从左系【剥夺自由】技能获得加成

最高可加到11点,单次杀敌可回复27.5%的最大生命值,回血是直接回血。如果杀敌间隔合理,理论上可以保持分身一直在场,配合【包庇鼓励】叠出较高伤害。
中系【乐观正义】给予分身消失时对周围产生爆炸伤害的buff,满级5点爆炸伤害大致是260K,不多不少
同时至关重要的是后续出现的分身将有一个减血debuff。【委托授权】可将最高55%的伤害由分身承担。两者配合有效引导分身死亡。


【潜在可能】变相给于分身一次电击nova,伤害104k左右,跪地允许使用主技能配合中系大招【领导能力】让你体验极限边缘绝处逢生的快感。

分身的技能有直接加成分身本身伤害的,有遵循{分身死亡-获得加成}逻辑的,二者竟然不冲突可相互协调,可见,替身杰克的技能设计相当之平滑。