成品图:
画的是哪一幕大家猜吧,
==================昏个线================
工具:
Photoshop CS6
素材:
wallhaven.cc
下面是合成步骤:
1.选一张太空题材壁纸
2.抠图得到的星舰放上来
3.爆炸特性素材放进来
4.接下来调整光影关系,先调整画面色调,和爆炸引起的环境光线变化
5.放进来一些材质碎片,作为残骸,注意需要远中近分三层
6.现在开始逐个元素调整景深和运动效果,背景图层添加微小的高斯模糊
6.1远景残骸加入运动模糊,使其形成高速运动扩张的感觉
6.2对星舰添加景深和运动感,分三层处理后叠加
6.3对爆炸点进行光影控制,主要思想还是增强扩张感,并注意保护恒星光线的衍射炫光,其他爆炸点处理各有不同,主要需根据透视和周围元素运动规律处理
7.动效完成后的阶段性展示
8.开始绘制三体人的“水滴”探测器,注意刚到画面里以后与周围光线的拟合,运用蒙版和剪贴蒙版很容易达成
9.添加水滴的运行轨迹,并打上logo,收工。
画的是哪一幕大家猜吧,
==================昏个线================
工具:
Photoshop CS6
素材:
wallhaven.cc
下面是合成步骤:
1.选一张太空题材壁纸
2.抠图得到的星舰放上来
3.爆炸特性素材放进来
4.接下来调整光影关系,先调整画面色调,和爆炸引起的环境光线变化
5.放进来一些材质碎片,作为残骸,注意需要远中近分三层
6.现在开始逐个元素调整景深和运动效果,背景图层添加微小的高斯模糊
6.1远景残骸加入运动模糊,使其形成高速运动扩张的感觉
6.2对星舰添加景深和运动感,分三层处理后叠加
6.3对爆炸点进行光影控制,主要思想还是增强扩张感,并注意保护恒星光线的衍射炫光,其他爆炸点处理各有不同,主要需根据透视和周围元素运动规律处理
7.动效完成后的阶段性展示
8.开始绘制三体人的“水滴”探测器,注意刚到画面里以后与周围光线的拟合,运用蒙版和剪贴蒙版很容易达成
9.添加水滴的运行轨迹,并打上logo,收工。